Китай одобрява рекорден брой импортни игри през 2024 година.

Китай одобрява рекорден брой импортни игри през 2024 година.

China Approves Record Number of Import Games in 2024

Националната управлението по преса и публикации в Китай (NPPA) е издала лицензии за рекорден брой вносни игри през 2024 г., признавайки 15 игри на 2-ри август. Това увеличава общия брой на признатите вносни игри за тази година на 76, превишавайки предишните рекорди, поставени през 2021, 2022 и 2023 г. Тези вносни игри, разработени или притежавани от ентитети извън Китай, изискват лицензия (ISBN) от NPPA, за да бъдат официално експлоатирани в страната. Все пак някои китайски геймъри все още получават достъп до непризнати игри посредством законови лакуни.

Едно от забележителните признания в последната група е мобилната и ПК игра на франчайза Rainbow Six. Въпреки че Rainbow Six Siege не е официално признат и дори е забранен за излъчване на живо на платформите, одобрението на ИП на франчайза за предстоящата мобилна игра Rainbow Six Mobile е положително развитие за Ubisoft в Китай.

NetEase също е получил лицензии за две игри, базирани на ИП на Marvel, включително Marvel Snap и Marvel Rivals. Тези игри са част от партньорството на NetEase с Marvel за разработка на игри и забавно съдържание. Marvel Snap вече е получил положителни рецензии в чужбина, докато Marvel Rivals в момента е подлаган на тестове.

Nintendo, в сътрудничество с Tencent, получи лицензии за игрите Mario Golf: Super Rush и Paper Mario: The Origami King. Тези игри ще бъдат разпространявани за китайската версия на Nintendo Switch. Nintendo Switch в момента е най-продаваната конзола от текущо поколение в Китай.

Други забележителни одобрения включват мобилни игри, базирани на Final Fantasy XIV и Dynasty Warriors 8. Tencent и Square Enix разработват играта Final Fantasy XIV, докато Century Network, TCI Play и Koei Tecmo разработват играта Dynasty Warriors 8.

Увеличаващият се брой на признатите вносни игри в Китай подчертава лукративния потенциал на китайския пазар за международните разработчици на игри. Игри като Valorant и Dungeon & Fighter: Origins са постигнали успех в Китай след получаване на лицензии, като Valorant стана водеща ПК игра за еспорт и Dungeon & Fighter: Origins надмина $1 милиард в разходи на играчи.

С очакването на четири партии одобрения тази година, общият брой на одобрените вносни игри се прогнозира да превиши 100, укрепвайки още повече позицията на Китай като значим пазар за международните разработчици на игри.

The source of the article is from the blog queerfeed.com.br