バンジーがサードパーソンのスピンオフプロジェクトをキャンセルし、フォーカスをマラソンエクストラクションシューターに切り替える

バンジーがサードパーソンのスピンオフプロジェクトをキャンセルし、フォーカスをマラソンエクストラクションシューターに切り替える

Bungie Cancels Third-Person Spinoff Project, Shifts Focus to Marathon Extraction Shooter

驚くべき出来事として、ゲーム開発スタジオのBungieが、Destiny universeを舞台にした高い期待を寄せられていた三人称パースペクティブのスピンオフプロジェクトのキャンセルを発表しました。この決定は、彼らの次回作である『Marathon extraction shooter』の開発を優先するために行われました。

このCodenameで知られるプロジェクト「Payback」のキャンセルは、BungieのCEOであるPete Parsonsによって確認されました。Parsonsは、200人以上のスタッフの大量解雇に対応する声明の中で、「過度に野心的な」経営陣の意思決定によって複数のインキュベーションプロジェクトを同時に追求するという、開発チームを過度に疲弊させるという結果になったと述べました。Paybackはこれらのプロジェクトの1つであり、Warframeや原神などのゲームから要素を取り入れた、従来のDestinyのゲームプレイとは大きく異なるとされていました。

このスピンオフは、第三者の戦闘と探検体験を導入しようとし、プレイヤーが馴染みのあるDestinyのキャラクターを広大なオープンワールドで活用できるようにすることを目指していました。しかし、2か月前にPaybackをキャンセルするという困難な決定を行い、2025年にリリース予定のMarathon extraction shooterにリソースを集中させることにしました。

ファンの間で噂が広まっているのに反し、PaybackはDestiny 2の完全な続編を意図していたわけではなく、スピンオフプロジェクトであることが明らかになりました。BungieはDestiny 2のサポートを続けるとともに、現時点ではDestiny 3の計画はありません。また、年次拡張のアプローチを変更し、小規模なコンテンツドロップを無料のアップデートとしてリリースすることを発表しました。

最近のBungieの混乱には、長年勤めたDestinyの重要なクリエイターであるLuke SmithとMark Noseworthyの離脱も含まれています。彼らはDestiny 2に長らく積極的に関与していなかったものの、その離脱はスタジオの将来に関する不確実性を増しています。

プレイヤーの感情が低迷し、スタジオが大きな課題に直面している中で、Destinyフランチャイズの長期的な持続可能性は不透明なままです。しかしながら、Bungieは過去のリリース作品である「Into The Light」と「The Final Shape」の成功からもわかるように、プレッシャーの中で最高の仕事を生み出すことができる実績があります。困難な状況にもかかわらず、忠実なプレイヤーはスタジオが立ち直り、将来的に優れたゲーム体験を提供できることを期待しています。

– Bungieの『Marathon extraction shooter』は2025年にリリース予定です。
– 現時点ではBungieはDestiny 3の計画はありません、そしてDestiny 2のサポートに専念しています。
– Bungieは今後、年次拡張の代わりに小規模なコンテンツドロップを無料のアップデートとしてリリースします。
– 長年勤めたDestinyのクリエイティブであるLuke SmithとMark NoseworthyがBungieを離れ、スタジオの将来に対する不確実性を増しています。
– スピンオフプロジェクト「Payback」のキャンセルは、リソースを『Marathon extraction shooter』に集中するためのBungieの決定の一環です。
– 『Into The Light』や『The Final Shape』など、Bungieの過去のリリース作品はプレッシャーの中で成功しています。

The source of the article is from the blog toumai.es