Kina godkänner rekordmånga importspel år 2024

Kina godkänner rekordmånga importspel år 2024

China Approves Record Number of Import Games in 2024

Kinas National Press and Publication Administration (NPPA) har beviljat licenser för ett rekordantal importspel år 2024, där 15 spel godkändes den 2 augusti. Detta innebär att det totala antalet godkända importspel för detta år är 76, vilket överträffar de tidigare rekorden från 2021, 2022 och 2023. Dessa importspel, utvecklade eller ägda av icke-kinesiska företag, kräver en licens (ISBN) från NPPA för att officiellt kunna fungera i landet. Vissa kinesiska spelare tar dock fortfarande till sig icke-godkända spel genom smutthål.

En märkbar godkännande i den senaste omgången är Rainbow Six-franchisens mobil- och PC-spel. Medan Rainbow Six Siege inte officiellt godkändes och till och med förbjöds på livestreamingplattformar, är godkännandet av franchisens IP för det kommande Rainbow Six Mobile-spelet en positiv utveckling för Ubisoft i Kina.

NetEase har också erhållit licenser för två spel baserade på Marvels IP, inklusive Marvel Snap och Marvel Rivals. Dessa spel är en del av NetEases partnerskap med Marvel för att utveckla spel och underhållningsinnehåll. Marvel Snap har redan fått positiva recensioner utomlands, medan Marvel Rivals för närvarande genomgår testning.

Nintendo har, i samarbete med Tencent, erhållit licenser för Mario Golf: Super Rush och Paper Mario: The Origami King. Dessa spel kommer att distribueras för den kinesiska versionen av Nintendo Switch. Nintendo Switch är för närvarande den mest sålda konsolen för nuvarande generation i Kina.

Andra märkbara godkännanden inkluderar mobilspel baserade på Final Fantasy XIV och Dynasty Warriors 8. Tencent och Square Enix utvecklar detta Final Fantasy XIV-spel, medan Century Network, TCI Play och Koei Tecmo utvecklar Dynasty Warriors 8-spelet.

Det ökande antalet godkända importspel i Kina belyser den lönsamma potentialen på den kinesiska marknaden för internationella spelutvecklare. Spel som Valorant och Dungeon & Fighter: Origins har haft framgång i Kina efter att ha fått licenser, med Valorant som blivit ett topp-PC-e-sportspel och Dungeon & Fighter: Origins som överträffat 1 miljard dollar i spelarutgifter.

Med fyra omgångar av godkännanden förväntade sig i år, förväntas det totala antalet godkända importspel uppgå till över 100, vilket ytterligare befäster Kinas position som en framträdande marknad för internationella spelutvecklare.

The source of the article is from the blog guambia.com.uy