Китай утвердил рекордное количество импортных игр в 2024 году

Китай утвердил рекордное количество импортных игр в 2024 году

China Approves Record Number of Import Games in 2024

Государственное управление печати и публикаций Китая (NPPA) выдало лицензии на рекордное количество импортных игр в 2024 году, с 15 играми, утвержденными 2 августа. Это повышает общее количество утвержденных импортных игр на текущий год до 76, превысив предыдущие рекорды, установленные в 2021, 2022 и 2023 годах. Эти импортные игры, разработанные или принадлежащие некитайским субъектам, требуют лицензию (ISBN) от NPPA для официальной эксплуатации в стране. Однако некоторые китайские геймеры все еще проникают в неутвержденные игры через лазейки.

Заметное утверждение в последней партии — это мобильная и ПК-игры франшизы Rainbow Six. В то время как Rainbow Six Siege не был официально утвержден и даже был запрещен на платформах прямой трансляции, одобрение франшизы для предстоящей мобильной игры Rainbow Six является позитивным развитием для Ubisoft в Китае.

NetEase также получило лицензии на две игры на основе IP Marvel, включая Marvel Snap и Marvel Rivals. Эти игры являются частью партнерства NetEase с Marvel по разработке игр и развлекательного контента. Marvel Snap уже получила положительные отзывы за рубежом, в то время как Marvel Rivals в настоящее время находится на стадии тестирования.

Nintendo в сотрудничестве с Tencent также получили лицензии на Mario Golf: Super Rush и Paper Mario: The Origami King. Эти игры будут распространяться для китайской версии Nintendo Switch. В настоящее время Nintendo Switch является самой продаваемой игровой консолью текущего поколения в Китае.

Другие заметные утверждения включают мобильные игры на основе Final Fantasy XIV и Dynasty Warriors 8. Tencent и Square Enix разрабатывают игру Final Fantasy XIV, в то время как Century Network, TCI Play и Koei Tecmo разрабатывают игру Dynasty Warriors 8.

Растущее количество утверждений импортных игр в Китае подчеркивает прибыльный потенциал китайского рынка для международных разработчиков игр. Игры, такие как Valorant и Dungeon & Fighter: Origins, добились успеха в Китае после получения лицензий, с Valorant ставшей одной из лучших ПК игр для киберспорта и Dungeon & Fighter: Origins преодолевшей сумму затрат игроков в 1 миллиард долларов.

Из-за ожидаемых четырех партий утверждения игр в этом году общее количество утверждений импортных игр ожидается превысить 100, дополнительно закрепляя Китай в качестве ведущего рынка для международных разработчиков игр.

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com