Microsoft și Activision s-au unit pentru a forma o nouă echipă de dezvoltare de jocuri care se va concentra pe crearea de proiecte first-party cu bugete mai mici. Această colaborare va fi sub umbrela Blizzard Entertainment, o filială a Activision.
Echipa nouă este alcătuită în principal din dezvoltatori de la King, studioul celebru faimos pentru seria sa populară Candy Crush. Peste 70 de angajați și-au actualizat deja profilurile LinkedIn pentru a reflecta mutarea lor de la King la Blizzard.
Scopul principal al acestei colaborări este de a lucra la jocuri AA bazate pe francizele existente ale Blizzard-ului. Având în vedere expertiza King în piața de jocuri mobile, este probabil ca aceste proiecte să vizeze platformele iOS și Android. Cu toate acestea, există și posibilitatea de extindere către titluri PC și de consolă.
Conform surselor, Microsoft este dornic să exploreze noi căi de succes prin formarea de echipe mai mici și integrate în cadrul organizației mai mari. Această abordare amintește de modelul de colaborare lipsit de probleme al Nintendo.
Un factor determinator din spatele acestei inițiative este creșterea costurilor asociate cu dezvoltarea jocurilor AAA. Prin valorificarea proprietăților intelectuale existente și utilizarea mai puțină de resurse, Microsoft își propune să găsească o modalitate mai sustenabilă și mai eficientă de a produce jocuri.
Înființarea noii echipe Blizzard face parte dintr-o strategie mai amplă a Activision de a-și îmbunătăți capacitățile de dezvoltare a jocurilor. În plus, Activision a înființat recent și un nou studio intern numit Elsewhere Entertainment. Cu toate acestea, spre deosebire de echipa Blizzard, Elsewhere Entertainment se va concentra în mod specific pe crearea de jocuri AAA.
Pe măsură ce industria de jocuri continuă să evolueze, colaborările precum aceasta permit companiilor să se adapteze la dinamica pieței în schimbare și să ofere experiențe inovatoare jucătorilor din întreaga lume. Cu expertiza lor combinată, Microsoft și Activision sunt pregătite să contureze viitorul dezvoltării jocurilor.