Bungie annule le projet dérivé en troisième personne et se concentre sur le jeu de tir Marathon Extraction.

Bungie annule le projet dérivé en troisième personne et se concentre sur le jeu de tir Marathon Extraction.

Bungie Cancels Third-Person Spinoff Project, Shifts Focus to Marathon Extraction Shooter

Dans un revirement surprenant, le studio de développement de jeux Bungie a annoncé l’annulation d’un projet dérivé très attendu en vue à la troisième personne dans l’univers de Destiny. La décision a été prise afin de prioriser le développement de leur prochain jeu, le Marathon extraction shooter.

L’annulation du projet codé « Payback » a été confirmée par le PDG de Bungie, Pete Parsons, dans une déclaration concernant les récentes mises à pied massives de plus de 200 employés. Parsons a déclaré que les licenciements étaient le résultat d’une décision de gestion « trop ambitieuse » de poursuivre simultanément plusieurs projets d’incubation, étirant ainsi trop l’équipe de développement. Payback était l’un de ces projets et a été décrit comme un écart significatif par rapport au gameplay traditionnel de Destiny, incorporant des éléments de jeux tels que Warframe et Genshin Impact.

Le dérivé visait à introduire une expérience de combat et d’exploration à la troisième personne, permettant aux joueurs d’utiliser les personnages familiers de Destiny dans un vaste monde ouvert. Cependant, Bungie a pris la difficile décision d’annuler Payback il y a deux mois pour concentrer leurs ressources sur le Marathon extraction shooter, qui devrait sortir en 2025.

Contrairement aux rumeurs circulant parmi les fans, Payback n’était jamais censé être une suite complète de Destiny 2, mais plutôt un projet dérivé. Bungie s’engage à soutenir Destiny 2 et n’a aucun plan pour un Destiny 3 pour le moment. Le studio a également annoncé un changement dans son approche des extensions annuelles, optant pour la sortie de mises à jour de contenu de plus petite envergure en tant que mises à jour gratuites.

Le récent bouleversement chez Bungie inclut le départ des créatifs seniors de Destiny, Luke Smith et Mark Noseworthy, qui ont servi depuis longtemps. Bien qu’ils n’aient pas été activement impliqués dans Destiny 2 depuis un certain temps, leur départ ajoute aux incertitudes entourant l’avenir du studio.

Avec un sentiment des joueurs au plus bas et le studio faisant face à des défis importants, la viabilité à long terme de la franchise Destiny demeure incertaine. Cependant, Bungie a une histoire de produire ses meilleurs travaux sous pression, comme on l’a vu avec le succès de sorties précédentes comme Into The Light et The Final Shape. Malgré les difficultés, les joueurs loyaux espèrent que le studio sera capable de rebondir et de livrer des expériences de jeu exceptionnelles à l’avenir.

– Le Marathon extraction shooter de Bungie devrait sortir en 2025.
– Bungie n’a pas de plans pour un Destiny 3 pour le moment et s’engage à soutenir Destiny 2.
– Bungie sortira désormais des mises à jour de contenu de plus petite envergure en tant que mises à jour gratuites au lieu d’extensions annuelles.
– Luke Smith et Mark Noseworthy, créatifs seniors de Destiny de longue date, ont quitté Bungie, ajoutant aux incertitudes quant à l’avenir du studio.
– L’annulation du projet dérivé, Payback, faisait partie de la décision de Bungie de prioriser les ressources sur le Marathon extraction shooter.
– Les sorties précédentes de Bungie, telles que Into The Light et The Final Shape, ont connu du succès sous pression.

Questions importantes :
1. Pourquoi Bungie a-t-il annulé le projet dérivé Payback ?
– Bungie a annulé le projet dérivé Payback pour concentrer leurs ressources sur le Marathon extraction shooter et résoudre le problème de l’épuisement de l’équipe de développement avec plusieurs projets d’incubation.

2. Payback est-il censé être une suite complète de Destiny 2 ?
– Non, Payback n’a jamais été conçu pour être une suite complète de Destiny 2. Il s’agissait d’un projet dérivé visant à introduire une expérience de combat et d’exploration à la troisième personne.

Défis ou controverses clés :
– Les récentes mises à pied de plus de 200 employés suscitent des inquiétudes quant à la stabilité et l’avenir du studio.
– Le départ des créatifs seniors de Destiny, Luke Smith et Mark Noseworthy, ajoute aux incertitudes entourant l’avenir de Bungie.

Avantages et inconvénients :
Avantages :
– La décision de Bungie de prioriser le développement du Marathon extraction shooter montre leur engagement à offrir un jeu de haute qualité.
– Le passage à des mises à jour gratuites au lieu d’extensions annuelles dans Destiny 2 permet des drops de contenu plus fréquents et potentiellement de maintenir les joueurs engagés.

Inconvénients :
– L’annulation du projet dérivé Payback peut décevoir les fans qui attendaient une expérience de jeu différente dans l’univers de Destiny.
– La récente instabilité du studio et les incertitudes pourraient influencer le sentiment des joueurs et la viabilité à long terme de la franchise Destiny.

Liens connexes suggérés :
Site officiel de Bungie

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