Η Bungie Ακυρώνει το Έργο Παράλληλης Απόδοσης σε Τρίτο Πρόσωπο, Μετακινεί την Προσοχή στο Παιχνίδι Σκοποβολής Marathon Extraction.

3 Αυγούστου 2024
Bungie Cancels Third-Person Spinoff Project, Shifts Focus to Marathon Extraction Shooter

Σε μια εκπληκτική εξέλιξη, το στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών Bungie ανακοίνωσε την ακύρωση ενός αναμενόμενου προγράμματος spinoff στο σύμπαν του Destiny, το οποίο θα ήταν σε τρίτο πρόσωπο. Η απόφαση πάρθηκε για να δοθεί προτεραιότητα στην ανάπτυξη του επερχόμενου παιχνιδιού τους, Marathon Extraction Shooter.

Η ακύρωση του έργου με κωδική ονομασία “Payback” επιβεβαιώθηκε από τον CEO της Bungie, Pete Parsons, σε μια δήλωση που απάντησε στην πρόσφατη μαζική απόλυση πάνω από 200 μελών του προσωπικού. Ο Parsons ανέφερε ότι οι απολύσεις ήταν αποτέλεσμα μιας “υπερβολικά φιλόδοξης” απόφασης της διοίκησης να επιδιώξει ταυτόχρονα αρκετά εγκυμοσύνες προτάσεις, εκτείνοντας υπερβολικά την ομάδα ανάπτυξης. Το Payback ήταν ένα εκ των αυτών των έργων και περιγράφηκε ως σημαντική απόκλιση από το παραδοσιακό gameplay του Destiny, ενσωματώνοντας στοιχεία από παιχνίδια όπως το Warframe και το Genshin Impact.

Το spinoff είχε ως στόχο να παρουσιάσει μια εμπειρία μάχης και εξερεύνησης από τρίτο πρόσωπο, επιτρέποντας στους παίκτες να χρησιμοποιούν τους γνώριμους χαρακτήρες του Destiny σε έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο. Ωστόσο, η Bungie πήρε τη δύσκολη απόφαση να ακυρώσει το Payback πριν από δύο μήνες, προκειμένου να επικεντρωθούν οι πόροι τους στο Marathon extraction shooter, το οποίο θα κυκλοφορήσει το 2025.

Σε αντίθεση με φήμες που κυκλοφόρησαν μεταξύ των θαυμαστών, το Payback δεν είχε ποτέ ως στόχο να είναι ένα πλήρες sequel του Destiny 2, αλλά ήταν ένα spinoff έργο. Η Bungie δεσμεύεται να υποστηρίξει το Destiny 2 και δεν έχει σχέδια για ένα Destiny 3 αυτή τη στιγμή. Το στούντιο έχει επίσης ανακοινώσει μια αλλαγή στην προσέγγισή του όσον αφορά τις ετήσιες επεκτάσεις, επιλέγοντας να κυκλοφορεί μικρότερες αναβαθμίσεις περιεχομένου ως δωρεάν ενημερώσεις αντί για ετήσιες επεκτάσεις.

Η πρόσφατη αναταραχή στη Bungie περιλαμβάνει την αποχώρησή των χρόνιων δημιουργών του Destiny, Luke Smith και Mark Noseworthy. Παρόλο που δεν ήταν ενεργά ασχολημένοι με το Destiny 2 για λίγο καιρό, η αποχώρησή τους προσθέτει αβεβαιότητες σχετικά με το μέλλον του στούντιο.

Με το συναίσθημα των παικτών σε χαμηλά επίπεδα και το στούντιο να αντιμετωπίζει σημαντικές προκλήσεις, η μακροπρόθεσμη αποτελεσματικότητα της σειράς παιχνιδιών Destiny παραμένει αβέβαιη. Ωστόσο, η Bungie έχει ιστορία παραγωγής των καλύτερων της έργων υπό πίεση, όπως έχει φανεί από την επιτυχία προηγούμενων κυκλοφοριών όπως του Into The Light και του The Final Shape. Παρά τις δυσκολίες, οι πιστοί παίκτες ελπίζουν στην ικανότητα του στούντιο να ανακάμψει και να παρέχει εξαιρετικές εμπειρίες παιχνιδιού στο μέλλον.

Don't Miss

Game Developers at Activision Blizzard Secure Unionization with Microsoft’s Support

Οι Προγραμματιστές Παιχνιδιών στην Activision Blizzard Εξασφαλίζουν Συνδικαλισμό με την Υποστήριξη της Microsoft

Με μια επαναστατική κίνηση, οι developers παιχνιδιών στην Activision Blizzard
Is Rockstar’s Pricing Strategy in Trouble? Gamers React

Title in Greek: Είναι η στρατηγική τιμολόγησης της Rockstar σε μπελά; Οι gamers αντιδρούν

Η κοινότητα των gamers είναι γεμάτη ανησυχία σχετικά με το