Bungie zruší projekt spin-offu ve třetí osobě a zaměří se na střílečku Marathon Extraction.

Bungie zruší projekt spin-offu ve třetí osobě a zaměří se na střílečku Marathon Extraction.

Bungie Cancels Third-Person Spinoff Project, Shifts Focus to Marathon Extraction Shooter

V překvapivém obratu událostí oznámilo vývojářské studio Bungie zrušení dlouho očekávaného spin-off projektu ve třetí osobě zasazeného do vesmíru hry Destiny. Rozhodnutí bylo učiněno s cílem upřednostnit vývoj jejich nadcházející hry, střílečky Marathon extraction.

Zrušení projektu s kódovým označením „Payback“ potvrdil generální ředitel Bungie Pete Parsons ve vyjádření adresovaném nedávné hromadné redukci více než 200 zaměstnanců. Parsons uvedl, že propouštění bylo důsledkem „příliš ambiciózního“ rozhodnutí vedení rozvíjet současně několik inkubačních projektů, což rozptýlilo vývojový tým. Payback byl jedním z těchto projektů a byl popsán jako značný odchyl od tradiční hratelnosti Destiny, zahrnující prvky her jako Warframe a Genshin Impact.

Spin-off měl za cíl představit zážitek z třetí osoby v boji a průzkumu, což hráčům umožní využívat známé postavy z vesmíru Destiny ve velkém otevřeném světě. Nicméně Bungie učinilo obtížné rozhodnutí zrušit Payback před dvěma měsíci, aby mohlo soustředit zdroje na hru Marathon extraction shooter, jejíž vydání je plánováno na rok 2025.

Na rozdíl od spekulací mezi fanoušky nebylo Payback nikdy zamýšleno jako plnohodnotné pokračování Destiny 2, ale spíše jako spin-off projekt. Bungie se zavázalo podporovat Destiny 2 a zatím nemá žádné plány na Destiny 3. Studio také oznámilo změnu v přístupu k ročním expanzím a místo toho se rozhodlo vydávat menší aktualizace obsahu jako bezplatné aktualizace.

Nedávné otřesy v Bungie zahrnovaly odchod dlouho sloužících vedoucích tvůrců Destiny, Lukea Smithe a Marka Noseworthyho. Ačkoli se dlouho neúčastnili na Destiny 2, jejich odchod přispívá k nejistotám ohledně budoucnosti studia.

S pocity hráčů na minimu a studia čelícímu velkým výzvám zůstává dlouhodobá životaschopnost franšízy Destiny nejistá. Nicméně Bungie má historii produkce svých nejlepších děl pod tlakem, jak ukázal úspěch předchozích vydání jako Into The Light a The Final Shape. Přestože čelí obtížnostem, věrní hráči doufají, že studio se dokáže vzpamatovat a v budoucnu poskytne vynikající herní zážitky.

– Střílečka Marathon extraction od Bungie se očekává v roce 2025.
– Bungie zatím nemá plány na Destiny 3 a je odhodláno podporovat Destiny 2.
– Bungie nyní bude vydávat menší aktualizace obsahu jako bezplatné aktualizace namísto ročních expanzí.
– Luke Smith a Mark Noseworthy, dlouhodobí vedoucí tvůrci Destiny, odešli z Bungie, což přidává k nejistotám ohledně budoucnosti studia.
– Zrušení spin-off projektu Payback bylo součástí rozhodnutí Bungie soustředit zdroje na střílečku Marathon extraction shooter.
– Předchozí vydání Bungie, jako Into The Light a The Final Shape, byla úspěšná pod tlakem.

Důležité otázky:
1. Proč Bungie zrušila spin-off projekt Payback?
– Bungie zrušila spin-off projekt Payback, aby mohli soustředit své zdroje na střílečku Marathon extraction shooter a vyřešit problém rozpínavosti vývojového týmu s více inkubačními projekty.

2. Je Payback zamýšlen jako plnohodnotné pokračování Destiny 2?
– Ne, Payback nikdy nebyl zamýšlen jako plnohodnotné pokračování Destiny 2. Byl to spin-off projekt, který měl představit zážitek z třetí osoby v boji a průzkumu.

Klíčové výzvy nebo kontroverze:
– Nedávné propouštění více než 200 zaměstnanců vyvolává obavy o stabilitu a budoucnost studia.
– Odchod vedoucích tvůrců Destiny, Luka Smithe a Marka Noseworthyho, přidává nejistoty ohledně budoucnosti Bungie.

Výhody a nevýhody:
Výhody:
– Rozhodnutí Bungie soustředit se na vývoj střílečky Marathon extraction ukazuje jejich odhodlání přinést kvalitní hru.
– Přechod k bezplatným aktualizacím namísto ročních expanzí v Destiny 2 umožňuje častější aktualizace obsahu a potenciálně udržuje hráče zapojené.

Nevýhody:
– Zrušení spin-off projektu Payback může zklamat fanoušky, kteří se těšili na odlišný herní zážitek ve vesmíru Destiny.
– Nedávné otřesy a nejistoty v studiu mohou ovlivnit pocity hráčů a dlouhodobou životaschopnost franšízy Destiny.

Navrhované související odkazy:
Oficiální webová stránka studia Bungie

The source of the article is from the blog combopop.com.br