China aprova um número recorde de jogos para importação em 2024.

China aprova um número recorde de jogos para importação em 2024.

China Approves Record Number of Import Games in 2024

A Administração Nacional de Imprensa e Publicação da China (NPPA) concedeu licenças para um número recorde de jogos de importação em 2024, com 15 jogos aprovados em 2 de agosto. Isso eleva o total de aprovações de jogos de importação para este ano para 76, ultrapassando os recordes anteriores estabelecidos em 2021, 2022 e 2023. Esses jogos de importação, desenvolvidos ou pertencentes a entidades fora da China, requerem uma licença (ISBN) da NPPA para serem oficialmente operados no país. No entanto, alguns jogadores chineses ainda acessam jogos não aprovados por meio de brechas.

Uma aprovação notável no lote recente é o jogo móvel e para PC da franquia Rainbow Six. Enquanto Rainbow Six Siege não foi oficialmente aprovado e até mesmo banido de plataformas de transmissão ao vivo, a aprovação da propriedade intelectual da franquia para o próximo jogo Rainbow Six Mobile é um desenvolvimento positivo para a Ubisoft na China.

A NetEase também obteve licenças para dois jogos baseados na propriedade intelectual da Marvel, incluindo Marvel Snap e Marvel Rivals. Esses jogos fazem parte da parceria da NetEase com a Marvel para desenvolver jogos e conteúdo de entretenimento. Marvel Snap já recebeu críticas positivas no exterior, enquanto Marvel Rivals está passando por testes.

A Nintendo, em parceria com a Tencent, obteve licenças para Mario Golf: Super Rush e Paper Mario: The Origami King. Esses jogos serão distribuídos para a versão chinesa do Nintendo Switch. O Nintendo Switch é atualmente o console da geração atual mais vendido na China.

Outras aprovações notáveis incluem jogos móveis baseados em Final Fantasy XIV e Dynasty Warriors 8. Tencent e Square Enix estão desenvolvendo o jogo Final Fantasy XIV, enquanto a Century Network, TCI Play e a Koei Tecmo estão desenvolvendo o jogo Dynasty Warriors 8.

O aumento no número de aprovações de jogos de importação na China destaca o potencial lucrativo do mercado chinês para desenvolvedores de jogos internacionais. Jogos como Valorant e Dungeon & Fighter: Origins encontraram sucesso na China após receberem licenças, com Valorant se tornando um dos principais jogos de esports para PC e Dungeon & Fighter: Origins ultrapassando US$ 1 bilhão em gastos dos jogadores.

Com quatro lotes de aprovações esperadas para este ano, o número total de aprovações de jogos de importação estimado para exceder 100, solidificando ainda mais a posição da China como um mercado proeminente para desenvolvedores de jogos internacionais.

Aqui estão alguns fatos adicionais relevantes sobre o recorde de aprovações de jogos de importação na China em 2024:

1. As aprovações de jogos de importação na China estão sujeitas a regulamentações rigorosas impostas pela NPPA, que supervisiona o conteúdo e a distribuição de jogos no país. Essas regulamentações visam manter os valores sociais e os padrões culturais, além de proteger a indústria de jogos chinesa.

2. Apesar do aumento no número de aprovações de jogos de importação, a China ainda mantém políticas rígidas de censura, o que leva alguns jogos a serem modificados ou censurados antes de serem lançados no país. Isso às vezes pode resultar em uma experiência de jogo diferente em comparação com a versão original.

3. O mercado de jogos chinês é um dos maiores e de mais rápido crescimento do mundo, com milhões de jogadores ativos e uma grande demanda por jogos internacionais. Isso apresenta uma oportunidade significativa para que desenvolvedores de jogos estrangeiros ingressem neste mercado lucrativo.

4. Um dos principais desafios para os desenvolvedores de jogos internacionais que entram no mercado chinês é a necessidade de localizar seus jogos para atender às preferências e nuances culturais dos jogadores chineses. Isso inclui adaptar mecânicas de jogabilidade, gráficos e narrativas para ressoar com o público-alvo.

5. As controvérsias em torno dos jogos de importação na China frequentemente giram em torno de questões de sensibilidade cultural, conteúdos políticos e violência. Jogos que retratam eventos históricos sensíveis ou contêm temas politicamente sensíveis podem enfrentar dificuldades para obter aprovação ou exigir modificações significativas para cumprir as regulamentações.

6. As vantagens de obter aprovações de jogos de importação na China incluem acesso a uma base de jogadores maciça, maiores oportunidades de receita e o potencial de sucesso a longo prazo em um mercado em expansão.

7. As desvantagens de operar no mercado de jogos da China incluem regulamentações rígidas, a necessidade de localização e censura, e uma intensa competição de desenvolvedores de jogos domésticos.

Principais questões:

1. Como a NPPA determina quais jogos de importação recebem licenças?
Resposta: A NPPA avalia os jogos de importação com base em seu conteúdo, conformidade com as regulamentações e compatibilidade com os valores culturais chineses.

2. Quais são as consequências para desenvolvedores de jogos caso seus jogos não recebam aprovação?
Resposta: Jogos que não recebem aprovação podem não ser legalmente operados na China, resultando em acesso limitado para os jogadores chineses e possível perda de receita para os desenvolvedores.

3. Como os jogadores chineses acessam jogos não aprovados por meio de brechas?
Resposta: Alguns jogadores chineses podem usar redes privadas virtuais (VPNs) ou outros métodos para burlar as restrições e acessar jogos não aprovados a partir de servidores internacionais.

Principais desafios e controvérsias:

1. Sensibilidade cultural: Jogos que abordam temas culturais sensíveis, como eventos históricos ou tradições culturais, podem enfrentar escrutínio e exigir modificações para se alinharem com os valores culturais chineses.

2. Conteúdo político: Jogos que retratam assuntos politicamente sensíveis ou descrevem figuras políticas de determinada maneira podem enfrentar desafios para obter aprovação, pois o governo chinês monitora e regulamenta de perto a representação de conteúdo político na mídia.

3. Violência e conteúdo explícito: Jogos com violência excessiva ou conteúdo explícito podem passar por censura e precisar de modificações para cumprir as regulamentações chinesas, que enfatizam a proteção de menores e a evitação de violência excessiva.

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