Китай затвердив рекордну кількість імпортних ігор у 2024 році

Китай затвердив рекордну кількість імпортних ігор у 2024 році

China Approves Record Number of Import Games in 2024

Адміністрація Національної преси та видавництва Китаю (NPPA) надала ліцензії на рекордну кількість імпортних ігор у 2024 році, з 15 ігорами, схваленими 2 серпня. Це піднімає загальну кількість схвалених імпортних ігор на цей рік до 76, перевищуючи попередні рекорди, встановлені в 2021, 2022 та 2023 роках. Ці імпортні ігри, розроблені або належать не китайським суб’єктам, вимагають ліцензію (ISBN) від NPPA для офіційного впровадження в країні. Однак деякі китайські геймери все ще отримують доступ до несхвалених ігор через лазі.

Значне схвалення в останній партії – це мобільна і ПК-гра франшизи Rainbow Six. Хоча Rainbow Six Siege офіційно не був схвалений навіть заборонений на платформах для прямих трансляцій, схвалення ІР-франшизи для майбутньої гри Rainbow Six Mobile є позитивним розвитком для Ubisoft в Китаї.

NetEase також отримала ліцензії на дві гри на основі ІР від Marvel, включаючи Marvel Snap і Marvel Rivals. Ці ігри є частиною партнерства NetEase з Marvel для розробки ігор та розважального контенту. Marvel Snap вже отримав позитивні відгуки за кордоном, тоді як Marvel Rivals знаходиться на стадії тестування.

Nintendo, у співпраці з Tencent, отримала ліцензії на Mario Golf: Super Rush і Paper Mario: The Origami King. Ці ігри будуть розповсюджуватися для китайської версії Nintendo Switch. Nintendo Switch на даний момент є найбільш продаваним консолем поточного покоління в Китаї.

Серед інших помітних схвалень варто відзначити мобільні ігри на основі Final Fantasy XIV і Dynasty Warriors 8. Tencent та Square Enix розробляють гру Final Fantasy XIV, тоді як Century Network, TCI Play та Koei Tecmo розробляють гру Dynasty Warriors 8.

Зростаюча кількість схвалень імпортних ігор в Китаї підкреслює прибутковий потенціал китайського ринку для міжнародних розробників ігор. Ігри, як Valorant і Dungeon & Fighter: Origins, знайшли успіх в Китаї після отримання ліцензій, з Valorant, яка стала однією з найуспішніших гравців на ПК та Dungeon & Fighter: Origins, перевищуючи $1 мільярд у витратах гравців.

Очікується, що за цей рік буде ще чотири партії схвалень, загальна кількість схвалень імпортних ігор прогнозується перевищити 100, що ще більше зміцнить позицію Китаю як важливого ринку для міжнародних розробників ігор.

The source of the article is from the blog jomfruland.net