Bungie Annulla il Progetto di Spinoff in Terza Persona, Sposta l’Focus su Sparatutto Marathon Extraction

3 Agosto 2024
Bungie Cancels Third-Person Spinoff Project, Shifts Focus to Marathon Extraction Shooter

In una sorprendente svolta degli eventi, lo studio di sviluppo dei giochi Bungie ha annunciato l’annullamento di un progetto spin-off molto atteso in terza persona ambientato nell’universo di Destiny. La decisione è stata presa per prioritizzare lo sviluppo del loro prossimo gioco, Marathon extraction shooter.

L’annullamento del progetto conosciuto con il nome in codice “Payback” è stato confermato dal CEO di Bungie Pete Parsons in una dichiarazione che affrontava i recenti licenziamenti di oltre 200 dipendenti. Parsons ha affermato che i licenziamenti sono stati il risultato di una decisione di gestione “troppo ambiziosa” di perseguire contemporaneamente diversi progetti di incubazione, mettendo troppa pressione sul team di sviluppo. Payback era uno di questi progetti ed era descritto come una significativa deviazione dal gameplay tradizionale di Destiny, incorporando elementi tratti da giochi come Warframe e Genshin Impact.

Lo spin-off mirava a introdurre un’esperienza di combattimento ed esplorazione in terza persona, permettendo ai giocatori di utilizzare i personaggi familiari di Destiny in un vasto mondo aperto. Tuttavia, due mesi fa Bungie ha preso la difficile decisione di cancellare Payback per concentrare le risorse sul Marathon extraction shooter, che dovrebbe essere rilasciato nel 2025.

Contrariamente ai rumor che circolano tra i fan, Payback non era mai stato pensato come un vero e proprio sequel di Destiny 2, ma piuttosto come un progetto spin-off. Bungie è impegnata nel supportare Destiny 2 e al momento non ha piani per un Destiny 3. Lo studio ha inoltre annunciato un cambiamento nell’approccio alle espansioni annuali, optando per rilasciare contenuti in scala più ridotta come aggiornamenti gratuiti.

Le recenti agitazioni in Bungie includono la partenza dei veterani creativi di Destiny, Luke Smith e Mark Noseworthy. Anche se non erano più attivamente coinvolti in Destiny 2 da un po’ di tempo, la loro uscita aggiunge incertezze sul futuro dello studio.

Con il sentiment dei giocatori al minimo e lo studio che affronta sfide significative, la sostenibilità a lungo termine della franchise di Destiny rimane incerta. Tuttavia, Bungie ha una storia di produrre i loro migliori lavori sotto pressione, come dimostrato dal successo di precedenti lanci come Into The Light e The Final Shape. Nonostante le difficoltà, i giocatori fedeli sono fiduciosi nella capacità dello studio di riprendersi e offrire esperienze di gioco eccezionali in futuro.

– Si prevede che il Marathon extraction shooter di Bungie sarà rilasciato nel 2025.
– Bungie non ha attualmente piani per un Destiny 3 e si impegna a supportare Destiny 2.
– Bungie rilascerà ora aggiornamenti in scala più ridotta come contenuti gratuiti anziché espansioni annuali.
– Luke Smith e Mark Noseworthy, veterani creativi di Destiny, sono usciti da Bungie, aggiungendo incertezze sul futuro dello studio.
– L’annullamento del progetto spin-off, Payback, è stato parte della decisione di Bungie di prioritizzare le risorse sul Marathon extraction shooter.
– I precedenti lanci di Bungie, come Into The Light e The Final Shape, sono stati di successo sotto pressione.

Domande importanti:
1. Perché Bungie ha cancellato il progetto spin-off Payback?
– Bungie ha cancellato il progetto spin-off Payback per concentrare le risorse sul Marathon extraction shooter e affrontare il problema di mettere troppa pressione sul team di sviluppo con diversi progetti di incubazione.

2. Payback è pensato come un vero e proprio sequel di Destiny 2?
– No, Payback non è mai stato pensato come un vero e proprio sequel di Destiny 2. Era un progetto spin-off che mirava a introdurre un’esperienza di combattimento ed esplorazione in terza persona.

Sfide o controversie chiave:
– Il recente licenziamento di oltre 200 dipendenti solleva preoccupazioni sulla stabilità e il futuro dello studio.
– La partenza dei veterani creativi di Destiny, Luke Smith e Mark Noseworthy, aggiunge incertezze sul futuro di Bungie.

Vantaggi e svantaggi:
Vantaggi:
– La decisione di Bungie di prioritizzare lo sviluppo di Marathon extraction shooter mostra il loro impegno nel fornire un gioco di alta qualità.
– Il passaggio ad aggiornamenti gratuiti anziché a espansioni annuali in Destiny 2 consente di rilasciare contenuti più frequenti e potenzialmente mantenere impegnati i giocatori.

Svantaggi:
– L’annullamento del progetto spin-off Payback potrebbe deludere i fan che aspettavano un’esperienza di gioco diversa nell’universo di Destiny.
– Le recenti agitazioni dello studio e le incertezze potrebbero influenzare il sentiment dei giocatori e la sostenibilità a lungo termine della franchise di Destiny.

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Sito Web Ufficiale di Bungie

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