業界分析会社であるTrendForceによると、VR/MRデバイス向けの近眼ディスプレイ市場ではOLEDoS技術とLCD技術の間で激しい競争が展開されることが予想されています。OLEDoSはハイエンド市場を席巻すると予測されていますが、LCDは主流市場で強力な地位を維持し続けるでしょう。
OLEDoSは、2030年までに市場シェア23%を見込んでいるハイエンドVR/MR市場で勢いを増しています。これは、SonyとAppleの協力によるApple Vision Proによって、業界が高解像度のVR/MRデバイスに焦点を当てることが注目されたことが大きな要因です。OLEDoSは、CMOSとトップエミッティングOLEDコンポーネントを使用することで、高い輝度効率を実現し、製品の基本解像度を3,000 PPI以上に引き上げます。ただし、CMOS製造の複雑さと低い収率率により、生産コストが高くなり、OLEDoSの普及の成長が制限されます。
国際企業に加えて、SeeYaやBOEなどの中国メーカーもOLEDoS技術への投資を行っており、VR/MRデバイス市場での拡大を牽引することが期待されています。この投資は、CMOS技術のコスト削減と収率の向上を目指しています。TrendForceは、OLEDoSの市場シェアが2024年の7%から2030年の23%に増加すると予測しています。
一方、LCD技術は、そのコスト効率の良さから主流の近眼ディスプレイ市場を席巻し続けています。しかし、需要が高解像度と画質向上に伴い、1,200 PPIのLCD製品は他の技術との競争に直面することになります。TrendForceは、液晶材料やバックプレーン技術などの複雑なコンポーネントを最適化することで、LCDが競争力を維持するのに役立つと提案しています。中国メーカーであるBOEは、VR/MRデバイス向けのLCD技術への大規模な投資を行い、中~低価格帯市場での強力な地位を確保しています。TrendForceは、LCD技術が2030年までに市場シェア63%を占めると予測しています。
一方、OLED技術は柔軟性があり、高コントラスト比を実現する能力があるものの、制約が多いため、ハイエンド市場での競争力には乏しいです。OLEDのコスト効率性は、LCD製品によって影を落とされ、特定のメーカーに限定された長期的な普及率を持っています。TrendForceは、2024年から2030年までの間、VR/MR市場におけるOLEDの市場シェアが13%から15%の範囲にとどまると推定しています。
VR/MR市場が成長し続ける中、OLEDoSとLCD技術の競争は激化しています。OLEDoSは優れた解像度を持つことでハイエンド市場を狙っていますが、LCD技術は継続的な最適化とコスト効率の良さによって主流市場での支配地位を維持しようとします。