ゲーム開発会社のGame Freakは、今後の採用キャンペーンで大規模な拡大を計画していることが明らかになりました。この日本企業は今月末にキャンペーンを実施し、多くの空きポジションを埋める予定です。プログラミング、デザイン、アートなど、37のポジションを含むさまざまな分野で採用を募集しています。
ポジションのほとんどはポケモンタイトルの開発に焦点を当てていますが、一部は新しい社内知的財産や研究開発にも専念します。この採用活動は、2022年のポケモンスカーレットとバイオレットのリリースに影響を与えた技術的問題を避けるためにGame Freakが前進するという以前のアナウンスメントに続くものです。
すべてのポジションが常設の役割ではないことに注意することは重要です。Game Freakは現在207人の従業員がいますので、37の新しいポジションを追加すればスタジオ全体の成長がほぼ18%になります。
拡大の需要が高いのは驚くべきことではありません。特に任天堂スイッチの後継機の発表とリリースが目前に迫っている状況です。新しいコンソールが4Kをサポートするとの噂もあり、スイッチタイトルの開発に特化したスタジオはより複雑な開発パイプラインに対応する準備を進めています。
オープンなポジションのフルリストには、プランナーやサウンドプランナー、キャラクターおよび背景モデラー、カットシーンデザイナー、ライティングアーティスト、モーションデザイナー、UIプログラマー、ゲームプログラマー、インフラエンジニアなど、さまざまな役割が含まれています。
Game Freakの採用キャンペーンは、会社が成長と革新にコミットしており、熱心なファンベース向けにエキサイティングで没入感のあるゲーム体験を提供し続けていることを示しています。