Rockstar Games уделяет большое внимание контенту, созданному пользователями (UGC), для успеха GTA 6. Компания в настоящее время разрабатывает мощные инструменты моддинга для предстоящей игры, стремясь превзойти возможности GTA 5.
Хотя Rockstar Games остается молчаливой относительно прогресса GTA 6, интернет полон спекуляций и утечек. Один из недавних отчетов от GTAFocal немного проливает свет на усилия Rockstar. Согласно отчету, Rockstar работает над инновационными «онлайн-собственными инструментами моддинга.» Это развитие может быть связано с обнаружением общедоступного создателя миссий в игровых файлах Grand Theft Auto Online.
UGC оказалось инструментальным для поддержания популярности GTA Online, что придало новизны игре, которая изначально испытывала сложности после выпуска в 2013 году. Неудивительно, что Rockstar стремится усилить этот элемент в GTA 6. Студия намерена поднять опыт моддинга на невиданные уровни, поднимая игру выше способностей моддинга ее предшественника.
Rockstar еще не закончила с GTA Online, как гласят слухи, FiveM, популярное мультиплеерное изменение, может появиться на консолях позже в этом году. С этой непрерывной поддержкой Rockstar намерена продлить успех GTA Online далеко в следующее десятилетие.
Хотя сведения о новом движке моддинга для GTA 6 остаются скудными, ожидания высоки. Даже в своем текущем состоянии GTA предлагает впечатляющие возможности моддинга, которые, в некотором смысле, превосходят возможности других современных игр, таких как Creation Engine от Bethesda.
Фанаты могут ожидать выхода GTA 6 осенью 2025 года, который запланирован для выпуска на PlayStation 5 и Xbox Series S/X. С усовершенствованными инструментами моддинга игроки могут ждать увлекательного и динамичного опыта, который продлит жизнь игры, сделав ее запоминающимся вхождением в историю игр.