Açık beta testi (CBT) Overtake’in büyük ilgi gören blockchain oyunu Somnis: Rumble Rush için büyük başarıyla sonuçlandı. 4 Temmuz’dan 12 Temmuz’a kadar gerçekleştirilen CBT, oyunculardan büyük ilgi gördü ve CBT pass’ları sadece çıkışından 9 saat sonra tükenerek büyük ilgiyle karşılandı.
Overtake cesur bir adım atarak CBT pass’larını devredilemez SBT’ler (ruha bağlı jetonlar) olarak sattı ve ikincil ticareti kısıtladı. Bu karar, Overtake’in oyun endüstrisindeki gelecekteki girişimlerinin temelini oluşturacak olan otantik bir oyuncu topluluğu oluşturmada önemli bir rol oynadı.
CBT sırasında CBT pasları satın almak için önemli bir platform olan Layerswap Köprüsü, küresel oyunculardan gelen büyük ilgi ve beklentiler nedeniyle geçici olarak aşırı yükleme yaşadı. Bu, Somnis’in büyük popülerliğini daha da gösterdi.
CBT pass’larının satışları iyi performans gösterdiği gibi oyuncu katılımı ve oyundaki performans olağanüstüydü. Oyun ilk gün etkileyici bir %83’lük tutma oranına ulaştı ve yedinci gün de %60’lık güçlü bir oranında devam etti. Bu rakamlar diğer oyunlarda gözlemlenen tipik tutma oranlarını aşmaktadır.
Çeşitli ülkelerden gelen oyuncular CBT sırasında yüksek bir coşku seviyesi sergileyerek ortalama oynama süresini 10 saatten fazla sağladı. Ayrıca, katılımcılar oyun üzerinde kazanma stratejileri ve oyun videoları gibi çeşitli içerikler oluşturarak oyunun topluluğuna etkin şekilde katkıda bulundu.
CBT’nin başarısından yola çıkarak, Overtake şimdi Somnis’in orta Ağustos’ta açık beta testini (OBT) başlatmak üzere hazırlanıyor. CEO Byoungjae Lee, gelecek OBT’den heyecan duyduğunu belirterek CBT sırasında alınan değerli geri bildirimi oyundaki geliştirme ve iyileştirmeler için entegre edeceklerini ifade etti. Overtake, oyuncularla sürekli iletişim halinde olmayı amaçlayarak Somnis’in sürekli büyüme ve kalitesini sağlamayı hedefliyor.
Somnis CBT’nin sona ermesi oyunun resmi lansmanı için yüksek beklentiler yarattı. Oyuncu topluluğuna bağlılık ve olağanüstü bir oyun deneyimi sunma konusundaki taahhüt ile, Overtake’in Somnis: Rumble Rush başarıya hazır durumda.
Konuyla ilgili ek bilgiler:
– Somnis: Rumble Rush, benzersiz karakterlerle toplama, eğitme ve savaşma imkanı sunan bir rol yapma oyunudur (RPG).
– Oyun, oyunculara gerçek eşya sahipliği ve varlıklarını güvenli bir şekilde ticaret etme yeteneği sunmak için blockchain teknolojisini kullanıyor.
– Somnis: Rumble Rush, geleneksel RPG oynanışının yanı sıra blockchain teknolojisini de içererek benzersiz bir oyun deneyimi yaratıyor.
En önemli sorular ve cevaplar:
S: Kapalı beta testinin (CBT) amacı nedir?
C: CBT, Overtake’in oyunun resmi lansmanı için değerli geri bildirimler toplamasına, hataları veya sorunları belirlemesine ve oyunu geliştirmesine yardımcı olmak için yapılmıştır.
S: Neden Overtake CBT paslarını devredilemez SBT’ler olarak satmaya karar verdi?
C: Overtake, CBT paslarının ikincil ticaretini engelleyerek gerçek bir oyuncu topluluğu oluşturmayı amaçladı. Bu, CBT’ye katılan oyuncuların oyunla gerçekten ilgilenen ve gelişimine aktif katkıda bulunacak oyuncular olduklarından emin olmayı sağladı.
Ana zorluklar veya tartışmalar:
Somnis: Rumble Rush’ın blockchain yönüyle ilişkilendirilebilecek potansiyel bir zorluk veya tartışma, blockchain teknolojisini anlama ve kullanmanın karmaşıklığıdır. Bazı oyuncular, bu teknolojiyle aşina olmadıkça özellikle oyunun blockchain unsurlarını keşfetmeyi zor bulabilirler. Overtake, tüm oyuncular için sorunsuz bir deneyim sağlamak için net talimatlar ve destek sağlamalıdır.
Avantajlar:
– Gerçek eşya sahipliği: Blockchain teknolojisi sayesinde oyuncular, oyun içi varlıklarının tam sahipliğine ve kontrolüne sahiptir, bu da oyunun değeri ve yatırımına katkıda bulunur.
– Güvenli ticaret: Blockchain, güvenli ve şeffaf işlemleri sağlar, oyuncuların varlıklarını güvenle ticaret yapmalarını sağlar.
– Bağlı topluluk: CBT paslarının transfer edilememesi, Overtake’in oyunun başarısına yatırım yapmış ve bağlı ve katılımcı bir oyuncu topluluğu oluşturmasını sağlar.
Dezavantajlar:
– Karmaşıklık: Blockchain teknolojisinin entegrasyonu oyun içinde karmaşıklık yaratabilir, bu da bu teknolojiyle aşina veya rahat olmayan oyuncuları engelleyebilir.
– Sınırlı erişim: Blockchain oyunları genellikle belirli bir demografiye oyunun erişilebilirliğini kısıtlayabilecek kripto para birimi veya belirli dijital cüzdanların kullanımını gerektirebilir.
– Yüksek beklentiler: CBT’nin başarısı ve oyunun resmi lansmanı etrafındaki beklentiler, Overtake için yüksek beklentiler oluşturabilir. Zorluk, bu beklentileri karşılayarak ve aşarak uzun vadeli başarıyı sürdürmektir.