Suljetun beetatestin (CBT) odotetun Overtaken lohkoketjupelin, Somnis: Rumble Rush, on saatu päätökseen suurella menestyksellä. CBT, joka pidettiin 4.-12. heinäkuuta, sai ylivoimaisen vastaanoton pelaajilta ja CBT-passit myytiin loppuun vain 9 tunnissa julkaisun jälkeen.
Rohkeasti Overtake päätti myydä CBT-passit siirrettävinä SBT-passeina (soul-bound tokens), rajoittaen jälkimarkkinakauppaa. Tämä päätös oli ratkaiseva aitouden pelaajayhteisön rakentamisessa, joka tulee muodostamaan perustan Overtaken tuleville toimille peliteollisuudessa.
CBT:n aikana Layerswap Bridge, olennainen alusta CBT-passien ostoon, koki väliaikaisen ylikuormituksen kiinnostuksen ja odotusten ollessa korkealla globaalien pelaajien keskuudessa. Tämä osoitti Somnis-pelin valtavan suosion.
CBT-passien myynnin lisäksi pelaajien osallistuminen ja sitoutuminen peliin olivat poikkeuksellisia. Ensimmäisenä päivänä peli saavutti vaikuttavan pitovoiton 83 % ja se piti vahvana 60 %:n tasolla seitsemäntenä päivänä. Nämä luvut ylittävät huomattavasti muiden pelien tyypilliset pitovopiot.
Pelaajat useista maista osoittivat suurta intoa CBT:n aikana, keskimääräisen peliajan ylittäessä 10 tuntia. Lisäksi osallistujat osallistuivat aktiivisesti peliyhteisöön luomalla erilaista sisältöä, kuten pelioppaita, voittavia strategioita ja pelivideoita.
CBT:n menestyksekkään päätöksen jälkeen Overtake valmistautuu nyt lanseeraamaan avoimen beetatestin (OBT) Somnikselle elokuun puolivälissä. Toimitusjohtaja Byoungjae Lee on innoissaan tulevasta OBT:stä ja kertoi, että he käyttävät CBT:stä saamaansa arvokasta palautetta pelin parantamiseen ja kehittämiseen. Overtake tavoittelee jatkuvaa viestintää pelaajien kanssa varmistaakseen Somniksen jatkuvan kasvun ja laadun.
Somnisin CBT:n päättymisen seurauksena odotukset pelin virallista lanseerausta kohtaan ovat korkeat. Sitoutuneen pelaajayhteisön ja sitoutumisen tarjoaman poikkeuksellisen pelikokemuksen kautta Overtaken Somnis: Rumble Rush on valmis menestykseen.