Netflix’i mängude laienemine sihib ülemaailmset turgu

Netflix’i mängude laienemine sihib ülemaailmset turgu

Netflix’s Gaming Expansion Targets Global Market

Netflix teeb märkimisväärseid edusamme mängutööstuses, laiendades pidevalt oma mängupiirkonda ja tungides järjest rohkem videomängude turule. Ettevõte on võtnud ainulaadse lähenemise, käsitledes mängimist rahvusvahelise turuna, sarnaselt oma edukatele ettevõtmistele Jaapanis ja Indias.

Üle 100 juba väljastatud tiitli ja 80-s rohkem arenduses olevate mängudega keskendus Netflix Games alguses peamiselt populaarsete indie-mängude uuesti väljaandmisele. Siiski on ettevõte nihutanud oma strateegiat keskendumaks Netflixi bränditud mängude tootmisele, nagu “The Queen’s Gambit” ja “Too Hot to Handle”. See muudatus võimaldab Netflixil pakkuda oma superfännidele uusi süžeesid, tegelasi ja sündmuste pöördeid, pakkudes rohkem kaasahaaravat kogemust.

Ligipääsetavuse suurendamiseks käivitas Netflix pühendatud rakenduse Netflix Stories, võimaldades kasutajatel juurde pääseda interaktiivsetele lugudele, mis toimuvad populaarsete Netflixi originaalide maailmas. Ettevõte kavatseb igal kuul välja anda uue loo, näidates sellega oma pühendumust mängukogemuse laiendamisele oma publikule.

Netflixi mängudesindus on juba näidanud lootustandvaid tulemusi, kuna kolmanda osapoole andmed näitavad, et algne edu võib omistada olemasolevatele intellektuaalomanditele (IP-d). Näiteks kolme Grand Theft Auto (GTA) mängu lisamine nende raamatukogusse tõi kaasa märkimisväärse allalaadimiste hüppe pühadehooajal.

Kuigi Netflix ei ole avaldanud ametlikke statistikaid oma mängude ettevõtmise kohta, ennustavad tööstuseksperdid, et selle stabiilne kasv näitab potentsiaalset jalajälge 193 miljardi dollari suuruses tulusas mängutööstuses. Ettevõte soovib jõuda kogu oma kasutajaskonnani, laiendades mobiilimängudest kaugemale ja arendades mänge nutiteleritele. Netflix alustas selle funktsiooni testimist eelmisel suvel, pakkudes valitud kasutajatele võimalust alla laadida virtuaalse juhtimispuldi nende telefonidesse.

Kuigi Netflix Games on saanud umbkaudu 68 miljonit allalaadimist alates kolm aastat tagasi toimunud käivitamisest, viitab ettevõtte pidev laienemine ja keskendumine äratuntavatele IP-dele paljulubavale tulevikule. Olemasoleva sisu ja maine ärakasutamisega on Netflix valmis tegema olulist mõju mänguturul.

Lisafaktid:
– Netflix on partnerluses tuntud videomänguettevõtetega, sealhulgas Ubisoft ja Activision, et arendada originaalmänge populaarsete frantsiiside, nagu “Assassin’s Creed” ja “Call of Duty” põhjal.
– Mängude laienemine on osa Netflixi laiemast strateegiast mitmekesistada oma sisu pakkumisi ja säilitada tellijaid voogedastustööstuses suureneva konkurentsi ees.
– Otsus keskenduda Netflixi bränditud mängude tootmisele võimaldab ettevõttel rohkem kontrolli sisu üle ja tagada järjepideva kasutajakogemuse kõigil oma platvormidel.
– Ettevõte on väljendanud huvi uurida virtuaalreaalsuse (VR) mängimist, kus on kuulujutud võimalikust koostööst VR riistvaraettevõtetega, et luua kasutajatele kaasahaaravaid mängukogemusi.
– Lisaks originaalmängude tootmisele on Netflix avaldanud huvi kohandada mõned oma populaarsed originaalsarjad ja filmid interaktiivseteks mängukogemusteks, sarnaselt menukale “Black Mirror: Bandersnatch” episoodile.

Põhiküsimused ja vastused:
1. Kuidas kavatseb Netflix oma mänguettevõtmist laiendada kaugemale mobiilimängudest?
Netflix plaanib arendada mänge nutiteleritele, võimaldades kasutajatel mänge mängida suuremal ekraanil. Ettevõte on juba alustanud selle funktsiooni testimist ning pakkunud valitud kasutajatele võimalust alla laadida virtuaalne juhtimispult nende telefonidesse.

2. Millised on mõned väljakutsed, millega Netflix võib mängutööstuses silmitsi seista?
Üks väljakutse, millega Netflix võib silmitsi seista, on enda positsioneerimine usaldusväärse mängijana mängutööstuses. Ettevõte astub kõrge konkurentsi valdkonda, mida domineerivad kogenud mänguattejad. Netflix peab eristuma ja pakkuma unikaalseid mängukogemusi, et meelitada ja säilitada kasutajaid.

Eelised:
– Netflixil on juba suur ja pühendunud kasutajaskond, mis annab sellele märkimisväärse eelise mängupakkumiste potentsiaalse ulatuse osas.
– Ettevõtte keskendumine äratuntavatele IP-dele ja partnerlus tuntud videomänguettevõtetega võimaldab tal haarata olemasolevate fännide baasi ja tekitada oma mängudele algset huvi.
– Netflixi ekspertiis sisuloomes ja jutustamises võib potentsiaalselt viia kaasahaaravate ja kaasavate mängukogemusteni.

Puudused:
– Netflix on suhteliselt uus mängutööstuses ning selle kogemuste puudumine võib esitada väljakutseid mängude arendamise ja levitamise osas.
– Ettevõte seisab silmitsi tugeva konkurentsiga kogenud mängufirmadelt, kellel on aastate pikkune kogemus ja lojaalne fännibaas.
– Netflixi mänguvõidukäik sõltub suuresti tema mängude kvaliteedist. Kui mängud ei vasta ootustele, võib see mõjutada ettevõtte mainet.

Peamised vaidlused või väljakutsed seoses teemaga:
– Üks võimalik vaidlus on Netflixi mängude laienemise võimalik mõju sellele põhiteenusele voogedastusturul. Mõned kriitikud väidavad, et ettevõtte keskendumine mängimisele võib viia selle originaalsete telesaadete ja filmide kvaliteedi ja koguse vähenemiseni.
– Teine väljakutse on Netflixi mängude rahastamine. Kuigi ettevõte pakub praegu mänge osana oma tellimusest, võib see kaaluda täiendavate tulusallikate uurimist, nagu rakendusesisene ost või eraldi mängutellimuse tase. See võib potentsiaalselt kaasa tuua kasutajate vastuseisu, kui see pole õigesti rakendatud.

Soovitatud seotud lingid:
Ubisoft
Activision

The source of the article is from the blog zaman.co.at