Η Ανάπτυξη του Netflix στον Κλάδο των Ηλεκτρονικών Παιχνιδιών Στοχεύει στη Διεθνή Αγορά

Η Ανάπτυξη του Netflix στον Κλάδο των Ηλεκτρονικών Παιχνιδιών Στοχεύει στη Διεθνή Αγορά

Netflix’s Gaming Expansion Targets Global Market

Η Netflix κάνει σημαντικά βήματα στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών καθώς συνεχίζει να επεκτείνει το αντικείμενο των παιχνιδιών της και να επιδιώκει μια περαιτέρω είσοδο στην αγορά βιντεοπαιχνιδιών. Η εταιρεία έχει υιοθετήσει ένα μοναδικό τρόπο προσέγγισης, με τον τομέα των παιχνιδιών να αντιμετωπίζεται ως διεθνές αγορά, όπως και οι επιτυχημένες προσπάθειές της στην Ιαπωνία και την Ινδία.

Με πάνω από 100 τίτλους που έχουν ήδη κυκλοφορήσει και 80 ακόμα υπό ανάπτυξη, η Netflix Games εστιάζει αρχικά στην επανέκδοση δημοφιλών indie παιχνιδιών. Ωστόσο, η εταιρεία έχει μετατοπίσει τη στρατηγική της για να επικεντρωθεί στην παραγωγή παιχνιδιών με την ετικέτα της Netflix, όπως τα “Η Σκακιστική Βασίλισσα” και “Πολύ Καυτό για να Χειριστείς”. Αυτή η μετατόπιση επιτρέπει στην Netflix να ανταποκριθεί στην υπερφανβές της βάσης των οπαδών της, προσφέροντάς τους νέες ιστορίες, χαρακτήρες και γεγονότα με στροφές στην πλοκή, προσφέροντας μια πιο εμβαθυμένη εμπειρία.

Για τη βελτίωση της προσβασιμότητας, η Netflix ξεκίνησε τη λειτουργία ενός αφιερωμένου εφαρμογής Netflix Stories, επιτρέποντας στους χρήστες να έχουν πρόσβαση σε διαδραστικές ιστορίες που διαδραματίζονται στον κόσμο των δημοφιλών ως προς το αρχικό τους περιεχόμενο Netflix Originals. Η εταιρεία έχει ως στόχο να κυκλοφορεί μια νέα ιστορία κάθε μήνα, επιδεικνύοντας τη δέσμευσή της στη διεύρυνση της εμπειρίας παιχνιδιού για το κοινό της.

Η προσπάθεια της Netflix στον τομέα των παιχνιδιών έχει ήδη εμφανίσει ελπιδοφόρα αποτελέσματα με δεδομένα τρίτων που υποδηλώνουν ότι η αρχική επιτυχία μπορεί να αποδοθεί σε υφιστάμενες πνευματικές ιδιοκτησίες (IPs). Για παράδειγμα, η προσθήκη τριών παιχνιδιών Grand Theft Auto (GTA) στη βιβλιοθήκη της οδήγησε σε σημαντική αύξηση των λήψεων κατά την περίοδο των εορτών.

Αν και η Netflix δεν έχει κυκλοφορήσει επίσημα στατιστικά στοιχεία για την προσπάθειά της στα παιχνίδια, ειδικοί του κλάδου προβλέπουν ότι η σταθερή εξέλιξή της υποδηλώνει μια πιθανή σταθερή καρπαθιότητα στην εργολαβία για τα $193 δισ. της επικερδούς βιομηχανίας των παιχνιδιών. Η εταιρεία στοχεύει στο να φτάσει σε ολόκληρη τη βάση χρηστών της με τη διεύρυνση πέρα ​​από τα κινητά παιχνίδια και την ανάπτυξη παιχνιδιών για έξυπνες τηλεοράσεις. Η Netflix άρχισε να δοκιμάζει αυτό το χαρακτηριστικό το περασμένο καλοκαίρι, προσφέροντας σε επιλεγμένους χρήστες τη δυνατότητα να κατεβάσουν ένα εικονικό χειριστήριο στα κινητά τους τηλέφωνα.

Παρ’ όλο που η Netflix Games έχει λάβει εκτιμώμενες 68 εκατομμύρια λήψεις από την εκκίνησή της πριν από τρία χρόνια, η συνεχής ανάπτυξη της εταιρείας και η εστίασή της σε αναγνωρίσιμα IPs υποδεικνύουν ένα φωτεινό μέλλον. Εκμεταλλευόμενη το προϋπάρχον περιεχόμενο και το κύρος της, η Netflix βλέπεται να κάνει μια σημαντική επίδραση στην αγορά των παιχνιδιών.

Επιπλέον γεγονότα:
– Η Netflix συνεργάστηκε με διάσημες εταιρείες παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων της Ubisoft και της Activision, για την ανάπτυξη πρωτότυπων παιχνιδιών βασισμένων σε δημοφιλείς σειρές όπως Assassin’s Creed και Call of Duty.
– Η διεύρυνση στον τομέα των παιχνιδιών εντάσσεται στην ευρύτερη στρατηγική της Netflix για τη διαφοροποίηση των προσφορών της και τη διατήρηση συνδρομητών αντιμέτωπη με τον αυξημένο ανταγωνισμό στη βιομηχανία των υπηρεσιών ροής.
– Η απόφαση της Netflix να επικεντρωθεί στην παραγωγή παιχνιδιών με την ετικέτα της Netflix της επιτρέπει να έχει μεγαλύτερο έλεγχο στο περιεχόμενο και να διασφαλίζει μια συνεπή εμπειρία χρήστη σε όλες τις πλατφόρμες της.
– Η εταιρεία έχει εκφράσει επίσης ενδιαφέρον για την εξερεύνηση της εικονικής πραγματικότητας (VR) στα παιχνίδια, με φήμες για μια ενδεχόμενη συνεργασία με εταιρείες υλικού VR για τη δημιουργία αφυπνιστικών εμπειριών παιχνιδιού για τους χρήστες της.
– Εκτός από την παραγωγή πρωτότυπων παιχνιδιών, η Netflix έχει εκφράσει ενδιαφέρον για την προσαρμογή μερικών από τις δημοφιλείς της πρωτότυπες τηλεοπτικές σειρές και ταινίες σε διαδραστικές εμπειρίες παιχνιδιών, παρόμοιες με το δημοφιλές επεισόδιο “Black Mirror: Bandersnatch”.

Βασικές ερωτήσεις και απαντήσεις:
1. Πώς σχεδιάζει η Netflix να επεκτείνει την επιχειρηματική της δραστηριοποίηση στα παιχνίδια πέρα από τα κινητά παιχνίδια;
Η Netflix στοχεύει στην ανάπτυξη παιχνιδιών για έξυπνες τηλεοράσεις, επιτρέποντας στους χρήστες να παίζουν παιχνίδια σε μεγαλύτερη οθόνη. Η εταιρεία ξεκίνησε ήδη δοκιμές αυτού του χαρακτηριστικού προσφέροντας σε επιλεγμένους χρήστες τη δυνατότητα να κατεβάσουν ένα εικονικό χειριστήριο στα κινητά τους τηλέφωνα.

2. Ποιες είναι μερικές από τις προκλήσεις που μπορεί να αντιμετωπίσει η Netflix στη βιομηχανία των παιχνιδιών;
Μία πρόκληση που μπορεί να αντιμετωπίσει η Netflix είναι η εδραιοποίηση της ως αξιόπιστου παίκτη στη βιομηχανία των παιχνιδιών. Η εταιρεία εισέρχεται σε μια αδιαμφισβήτητα ανταγωνιστική αγορά που κυριαρχείται από καθιερωμένες εταιρείες παιχνιδιών. Η Netflix θα πρέπει να διαφοροποιηθεί και να παρέχει μοναδικές εμπειρίες παιχνιδιού για να προσελκύσει και να διατ

The source of the article is from the blog aovotice.cz