המנכ"ל של Take-Two מדגיש את האתגרים בהתמודדות עם EA Sports FC

9 אוגוסט 2024
Take-Two CEO Highlights Challenges in Competing with EA Sports FC

המנכ"ל של חברת Take-Two Interactive, סטראוס זלניק, נתפס ברמות רושם שהחברה מתלבשת לשוק ההדמיית כדורגל לאחר ש-EA יירדה מרשיון ה-FIFA. זלניק ציין כי מתחרים פוטנציאליים תיתקלו בקשיים משמעותיים עקב הטבע המורכב של רישיונות בכדורגל הבינלאומי.

בניגוד לליגות אמריקאיות כמו NFL, כדורגל הבינלאומי מעורב במו"מ עם קבוצות, ליגות, טורנירים ושחקנים בנפרד. זלניק הדגיש כי מו"מי רישיונות למשחק הדמיית כדורגל כוללים יותר מרק רישיון אחד. EA הצליחה להקים התמצאות בשוק על ידי רכישת זכויות לליגות פופולריות כמו הליגה הפרמיירליג ולה ליגה עם סדרת ה-FIFA שלה.

עוד שמענה כי Take-Two עשתה, יכול לרדוף אחרי רישיון ה-FIFA, זלניק הודה באתגרים שהחברה תיצא לפגישה בקשר לרכישת רישיונות לקבוצות וליגות שונות. הוא הדגיש כי פיתוח חווית הדמייה מוצלחת מחייב זמן ומאמץ משמעותי. אם יתבצע כראוי, הבחין כי המשתמשים מסוגלים להישאר נאמנים ומעוררים במשחק.

זלניק גם ציין במעורבות הקיימת של Take-Two בתעשיית הכדורגל דרך כותר הניהול המוביילי הכדורגל שלהם, Top Eleven. הוא הבליט את ההצלחה והפופולריות של Top Eleven והביע כי החברה צוות חזק עם שותפויות בליגות שונות.

למרות שזלניק לא סיפק עדכונים ספציפיים בקשר לתוכניות השלביות לקיימן בהנדסתי, העלה רמזים על הודעות עתידיות. הוא הביע דאגה כי החברה מעריכה תמיד הזדמנויות בשוק משחקי הספורט וקרא למעריך להמשיך להיות מעודכן בעדכונים נוספים.

בעוד ש-Take-Two ממשיך לחקור אפשרויות פוטנציאליות במשחקי הספורט, צופים בתעשייה סקרנים לראות כיצד החברה תנווט בשכבליות של רשיונות הכדורגל הבינלאומי, למרות שהחליטה לפנות למשחק בFIFA בעתיד.

Don't Miss

The Rise of User-Generated Content Games

השקעת תוכן שנוצר על ידי המשתמש במשחקים

ככל שהתעשיית המשחקים ממשיכה לעבור שינויים משמעותיים, קיימת דאגה מוגברת
New Additions to Minecraft: Discover the World of Relics

הוספות חדשות למיינקראפט: גילו את עולם הרכים

המודים של Minecraft תמיד הוסיפו רמת תחושה וגילויים חדשים למשחק.