أخذ Two Interactive يثير الشكوك حول شراكتها مع FIFA

9 أغسطس 2024
Take-Two Interactive Casts Doubt on Partnership with FIFA

أعربت Take-Two Interactive، الشركة الأم ل2K Sports، عن تشككها في شائعات شراكة محتملة مع فيفا. يأتي هذا بعد التكهن بأن 2K Sports، المعروفة بسلاسل ألعابها الرياضية مثل NBA 2K، قد تتعاون مع فيفا لإنشاء لعبة فيديو رسمية لمحاكاة كرة القدم لفيفا. ومع ذلك، أبرز الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، ستروس زيلنيك، تحديات المنافسة مع شركة إلكترونيك آرتس (EA)، المطورة لسلسلة فيفا المشهورة.

وقد أكد زيلنيك أنه بينما حققت Take-Two نجاحًا في فئة كرة القدم من خلال لعبتها على الهواتف المحمولة Top Eleven، إلا أن إنشاء تجربة محاكاة لكرة القدم على أجهزة الكونسول هو عملية معقدة وتستغرق الوقت. وشدد على أن الحصول على ترخيص فيفا لا يمنح الوصول تلقائيًا إلى اللاعبين أو الفرق أو الدوريات، على عكس اتفاقيات الترخيص مع دوريات رياضية مثل دوري NFL أو NBA. وأشار زيلنيك إلى أن “هناك الكثير أكثر من ذلك” من حيث تأسيس لعبة محاكاة ناجحة لكرة القدم.

وعلى الرغم من أن زيلنيك لم يستبعد تمامًا احتمال التعاون مع فيفا، إلا أن تصريحاته تشير إلى أن أي شراكة محتملة قد تكون أبعد مما كان يُعتقد في السابق. تواصل Take-Two التركيز على تشكيلتها الحالية من العناوين الرياضية، بما في ذلك ألعاب كرة السلة والجولف والتنس.

وفي أخبار أخرى، أكدت Take-Two أن لعبة Civilization 7 مقرر إصدارها في الربع الرابع من السنة المالية 2025. وقد أبلغت الشركة أيضًا بالنتائج المالية الإيجابية، حيث ارتفعت الإيرادات الصافية بنسبة 4٪ مقارنة بالعام السابق. كما زادت Take-Two توجيهات الحجوزات للسنة المالية وتتوقع النمو في السنوات القادمة، بفضل إصدار GTA 6 المنتظر بشدة في خريف عام 2025.

أما بالنسبة للاستحواذ الأخير على Gearbox Software، من المرجح أن يكون مؤثرًا على نتائج Take-Two المالية. تتوقع الشركة أن تكون هذه صفقة مجزية على المدى الطويل، ولكن تأثرت الإسقاطات القصيرة الأجل بالأداء دون المتوقع لفيلم Borderlands في شبابيك التذاكر.

على الرغم من الشكوك المحيطة بالشراكة مع فيفا والتحديات القصيرة الأجل، تظل Take-Two متفائلة بمستقبلها، خاصة مع تشكيلتها القوية من الألعاب القادمة.

معلومات إضافية:

– Take-Two Interactive هي ناشرة ومطورة لألعاب الفيديو الرائدة، معروفة بسلاسل مثل Grand Theft Auto وRed Dead Redemption وNBA 2K.
– شركة إلكترونيك آرتس (EA) تُعتبر منافسًا رئيسيًا لشركة Take-Two Interactive وهي المطورة لسلسلة فيفا، التي تُعد واحدة من أكثر سلاسل ألعاب الرياضة مبيعًا على مستوى العالم.
– Top Eleven هي لعبة إدارة كرة القدم المحمولة الشهيرة التي طورتها Nordeus، والتي تم الاستحواذ عليها من قبل Take-Two Interactive في عام 2020.
– فيفا هي الهيئة الرسمية للكرة القدم الدولية، المسؤولة عن تنظيم كأس العالم لكرة القدم وغيرها من البطولات الكبرى.

أسئلة هامة:

1. ما هي التحديات التي تواجه شركة Take-Two Interactive في إنشاء لعبة محاكاة لكرة القدم لفيفا؟
الإجابة: أبرز الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two ستروس زيلنيك تعقيدات الحصول على تراخيص للاعبين والفرق والدوريات، وصعوبة إنشاء تجربة محاكاة لكرة القدم على أجهزة الكونسول.

2. كيف تقارن نجاح Take-Two في فئة كرة القدم على الهواتف المحمولة (Top Eleven) بشراكتها المحتملة مع فيفا؟
الإجابة: بينما حققت Take-Two نجاحًا مع Top Eleven، فقد أكد زيلنيك أن إنشاء لعبة محاكاة ناجحة لكرة القدم على أجهزة الكونسول يتطلب المزيد من مجرد الحصول على ترخيص فيفا.

تحديات رئيسية أو جداول الأعمال:

تواجه Take-Two تحدًٍا في إقامة شراكة مع فيفا، وهي سيطرة شركة EA على سوق ألعاب محاكاة كرة القدم. تتمتع سلسلة FIFA لدى EA بموقع قوي وقاعدة لاعبين مخلصة، مما يجعل الأمر صعبًا على المنافسين الجدد دخول السوق.

المزايا والعيوب:

تشمل المزايا المحتملة لشراكة مع فيفا الحصول على ترخيص فيفا، مما يجلب المصداقية والاعتراف للعبة محاكاة كرة القدم، فضلاً عن إمكانية جذب قاعدة لاعبين كبيرة وزيادة المبيعات.

من بين العيوب قد تشمل الحاجة للتنافس مع سلسلة فيفا الموجودة من قبل، التي تتمتع بقاعدة معجبين مخلصة. بالإضافة إلى ذلك، قد تكون عملية الحصول على الاتفاقيات الترخيصية اللازمة وإنشاء لعبة محاكاة عالية الجودة لكرة القدم أمرًا معقدًا ويتطلب الوقت.

روابط ذات صلة المقترحة:
الموقع الرسمي لشركة Take-Two Interactive
الموقع الرسمي لشركة إلكترونيك آرتس
الموقع الرسمي لفيفا

Don't Miss

The Electric Evolution – Unveiling the Mysteries of Tynamo’s Line

التطور الكهربائي – كشف أسرار خط تينامو

تينامو، نجم مجتمع الشهر في لعبة Pokémon GO، يمتلك تاريخًا
Celebrating Innovation: The A’ Virtual Reality Design Awards 2024-2025

الاحتفال بالابتكار: جوائز A’ للتصميم بالواقع الافتراضي 2024-2025

جائزة A’ للتصميم في الواقع الافتراضي والمختلط والمعزز كشفت عن