테이크-투 인터랙티브의 CEO 스트라우스 젤닉은 EA가 FIFA 라이센스를 포기한 후 회사가 축구 시뮬레이션 시장에 진입을 고려하고 있는 것에 대한 소문에 대해 언급했습니다. 젤닉은 국제 축구의 라이센싱의 복잡성으로 인해 잠재적인 경쟁사들이 중대한 어려움에 직면할 것이라고 밝혔습니다.
NFL과 같은 미국 리그와는 달리 국제 축구는 개별 팀, 리그, 대회 및 선수들과의 협상이 포함됩니다. 젤닉은 축구 시뮬레이션 게임의 라이센싱 협상은 단순히 하나의 브랜드 라이센스를 확보하는 것 이상을 포함할 것이라 강조했습니다. EA는 EA 스포츠 FC 프랜차이즈를 통해 프리미어 리그와 라 리가와 같은 인기 있는 리그의 권리를 확보함으로써 시장에서 우세함을 확립했습니다.
테이크 투가 FIFA 라이센스를 추구할 수 있다는 추측이 있었지만, 젤닉은 다양한 팀 및 리그들에 대한 라이센싱을 확보하면서 직면할 난점을 인정했습니다. 그는 성공적인 시뮬레이션 경험을 개발하는 데 상당한 시간과 노력이 필요하다고 지적했습니다. 그러나 올바르게 처리한다면 사용자들은 게임에 충실하고 깊이 관여한다고 지적했습니다.
젤닉은 또한 테이크 투의 모바일 축구 관리 타이틀 Top Eleven을 통해 축구 업계에서의 기존 참여를 언급했습니다. 그는 Top Eleven의 성공과 인기를 강조하고 회사가 다양한 리그와의 협력을 통해 강력한 스포츠 포트폴리오를 보유하고 있다고 표현했습니다.
젤닉은 테이크 투의 축구 시뮬레이션에 대한 계획에 대한 구체적인 업데이트를 제공하지는 않았지만, 앞으로의 발표를 시사했습니다. 회사가 계속하여 스포츠 게임 시장의 기회를 평가하고 팬들이 추가 업데이트를 기다리도록 염원했습니다.
테이크-투가 스포츠 게임 분야의 잠재적인 경로를 탐색하는 동안, 산업 관계자들은 회사가 앞으로 FIFA 게임을 추구하기로 결정할 경우 국제 축구 라이센싱의 복잡성을 어떻게 해결할지에 대한 호기심을 갖고 있습니다.