CD Projekt RED on lõpuks kinnitanud, et Geralt of Rivia, armastatud tegelane The Witcheri triloogiast, teeb ilmumise The Witcher 4-s. Kuigi üksikasjad Geralti rolli kohta on endiselt napid, on selge, et ta ei ole seekord mängus peamine fookus.
Hiljutises YouTube’i videos avaldas Geralti hääle näitleja Doug Cockle põnevil, “The Witcher 4 on välja kuulutatud… Teame, et Geralt saab mängus osa olema, lihtsalt me ei tea kui palju. Mäng ei keskendu Geraltile, nii et sel korral ei ole see temast. Me ei tea, kellest see käib, ma olen põnevil teada saada, ma tahan teada.”
See avaldus on tekitanud fännide seas spekulatsioonilaine selle kohta, kes saab olema The Witcher 4 peategelane. Kas see saab olema täiesti uus nõid või ehk mõni olemasolev lore’i tegelane? CD Projekt on jäänud selle küsimuse osas kidakeelseks, hoides fänne pingsalt rohkema info ootuses.
Kuigi on ebaselge, kui palju ekraaniaega Geralt mängus saab, on mõistlik eeldada, et Cockle on juba mõned häälejooned tegelaskuju jaoks salvestanud. Siiski pole CD Projekt veel ametlikult Geralti osalust kinnitanud, jättes ruumi mõneks üllatuseks.
Lisaks Geralti ilmumisele on CD Projekt avalikustanud mõned üksikasjad tulevase mängu kohta. Koodnimega Polaris on The Witcher 4 uue triloogia algus, mida nimetatakse “uueks saagaks”. Mäng ehitatakse Unreal Engine’iga ja selle eeldatavalt tutvustab uusi mänguelemente ja mehaanikaid, mis erinevad eelkäijatest.
Kuigi palju on veel teadmata loo ja mängumehaanika osas, on võtmekunst kinnitanud, et kassikool mängib rolli, lisades veelgi intriigi segusse.
Kuigi ootame huviga rohkem infot CD Projekt RED-ilt, on üks kindel: The Witcher 4 tõotab olla põneva jätk armastatud frantsiisile, pakkudes uusi kogemusi, samal ajal ehitades oma eelkäijate poolt paika pandud alustele.
Täpsustamata faktid artiklis:
1. The Witcher 4 saab olema uue triloogia esimene mäng.
2. The Witcher 4 koodnimi on Polaris.
3. Mäng luuakse Unreal Engine’iga, mis võib võimaldada paremat graafikat ja mängu.
4. Kassikool mängib mängus rolli.
Olulised küsimused ja vastused:
1. Kes on peategelane The Witcher 4-s? CD Projekt RED pole seda teavet avaldanud, luues spekulatsioone ja ootusi fännide seas.
2. Kui palju ekraaniaega saab Geralt mängus? Kuigi on mõistlik eeldada, et Geralt teeb ilmumise, pole CD Projekt ametlikult tema osalust kinnitanud.
3. Kas mängumehaanika The Witcher 4-s erineb eelkäijatest? CD Projekt on öelnud, et mäng tutvustab uusi mänguelemente ja mehaanikaid.
Põhilised väljakutsed või vastuolud:
1. Fänniootuste haldamine: Geralti ja The Witcheri triloogia populaarsuse korral peab CD Projekt RED vastama mänge ja peategelast puudutavatele kõrgetele ootustele.
2. Vana ja uue tasakaalustamine: The Witcher 4 peab leidma tasakaalu uute elementide ja mehaanikate tutvustamise ning loo aluseks olemise vahel.
3. Korduva mängulikkuse vältimine: Neljanda osana seerias peab The Witcher 4 pakkuma värsket ja kaasahaaravat mänguelamust, et hoida mängijaid kaasatuna.
Eelised:
1. Armastatud frantsiisi jätkamine: The Witcher 4 annab fännidele võimaluse sukelduda tagasi The Witcheri maailma ja kogeda uusi seiklusi.
2. Potentsiaal paremate graafikute ja mängumehaanika jaoks: Unreal Engine’iga ehitatuna võib mäng pakkuda parendatud visuaale ning lihvitud mehaanikat.
3. Laienenud lore ja uued kogemused: Uue triloogia tutvustamine ja kassi- jahtkonna osalus viitavad laiemale ja mitmekesisemale loole ning mänguvõimalustele.
Puudused:
1. Ebakindlus Geralti rolli osas: Fännid, kes ootasid, et Geralt on The Witcher 4 oluline fookus, võivad olla pettunud teabe puudumisel tema osalemise kohta.
2. Kõrged ootused: The Witcheri triloogia edu järel on CD Projekt RED-il survet anda välja mäng, mis vastaks fännide ootustele.
3. Puuduvad konkreetsed üksikasjad: Piiratud teabe kättesaadavuse korral peavad fännid toetuma spekulatsioonidele ja ootusärevusele kuni CD Projekt RED rohkem avaldab.
Soovitatavad seotud lingid:
CD Projekt RED,
The Witcher