Microsoft Flight Simulator потряс мир игр своей захватывающей графикой и реалистичным геймплеем. Но то, что выделяет его среди других игр, — это способность предлагать погружающий геймплей, не поглощая ваше ценное место для хранения.
В отличие от многих игр, требующих огромного 300 ГБ+ места на диске, базовая версия Microsoft Flight Simulator 2020 занимает приемлемые 130 ГБ. С дополнительными обновлениями, полная установка увеличивается примерно до 500 ГБ. Однако, если вам кажется, что это ошеломляет, представьте мир, где SSD-накопители с объемом петабайт станут стандартом. К счастью, мы пока не на том этапе.
В эксклюзивном интервью с PCGamer Хорхе Нейман, глава Microsoft Flight Simulator, раскрыл тайну этого эффективного хранения: потоковую передачу данных из облака. Игра основана на удивительных два с половиной петабайтами (2 500 000 ГБ) данных об обширной области, что невозможно установить в традиционном формате. Вместо этого эти огромные объемы данных передаются напрямую в игру, обеспечивая бесперебойный опыт для игроков.
Нейман подчеркнул важность облачных технологий для расширения возможностей игры. С постоянным экспоненциальным ростом объема данных команда смогла добавить больше аэропортов и функций, при этом поддерживая минимальный клиентский объем. «Теперь кажется, что все, что приходит вам в голову, вы можете сделать, если вы используете облако», — рассказал Нейман.