Hra Microsoft Flight Simulator zaujala herný svet svojimi úchvatnými grafikami a realistickou hrateľnosťou. To, čo ju však odlišuje od ostatných hier, je schopnosť poskytnúť pohlcujúce herné zážitky bez toho, aby vám zožrala cenný úložný priestor.
Na rozdiel od mnohých hier, ktoré vyžadujú obrovských 300 GB+ úložného priestoru, základná inštalácia Microsoft Flight Simulator 2020 zaberá rozumných 130 GB. S dodatočnými svetovými aktualizáciami sa plná inštalácia rozšíri na približne 500 GB. Ak však máte pocit, že je to pre vás príliš veľa, predstavte si svet, kde sú petabytove SSD disky normou. Našťastie, ešte sme tam nedospeli.
V exkluzívnom rozhovore s PCGamerom odhalil Jorge Neumann, vedúci tímu hry Microsoft Flight Simulator, tajomstvo tohto úsporného úložného zázraku: streamovanie zo cloudu. Hra sa spolieha na ohromujúcich dva a pol petabajty (2 500 000 GB) vzdušných dát, ktoré je nemožné inštalovať klasickým spôsobom. Namiesto toho sa tento veľký objem dát streamuje priamo do hry, čo zabezpečuje bezproblémový zážitok pre hráčov.
Neumann zdôraznil dôležitosť cloudu pri rozširovaní možností hry. Keď sa dátový súbor neustále rozrastá, tímu sa podarilo pridať viac letísk a funkcií, a to všetko pri zachovaní tenkého miesta na strane klienta. „Cítim, že teraz môžeme vlastne robiť čokoľvek, ak si v tomto cloudu naň nápad necháte,“ vysvetlil Neumann.
Pri spomínaní minulosti Neumann spomínal na obmedzenia, ktorým musel ako tvorca hier čeliť, keď musel kvôli obmedzenej pamäti obetovať animačné snímky. S pomocou cloudu sú tieto obmedzenia už minulosťou. „Dnes už nemyslím, že sme nimi viazaní. Už necítim túto úzkosť,“ vyjadril sa Neumann.