Ein av World of Warcraft sine dedikerte spelarar har nyleg snubla over ein spelefeil som ga dei moglegheit til å gjere eit enormt stort skadedøme og ta ut raid-sjefar med eitt slag. I ein YouTube-video forklarar spelaren, kjend som Rextroy, korleis dei tilfeldigvis fann feilen medan dei spelte som ein Rogue-karakter.
Medan dei eksperimenterte med Rogue-karakteren sin, oppdaga Rextroy at dei fekk ei unormalt høg mengde heling når dei angreip ein Critter-fiende. Sjølv om dei berre gjorde 1 700 skade, fekk dei 1 000 i heling. Forundra over desse tala, byrja Rextroy å undersøkje vidare.
Med ei minne om ein feilretting som vart implementert i mai angåande overføring av Critter-skade, mistenkte Rextroy at fiksen på ein eller annan måte var brote i den seinaste føre-patchen for utvidinga The War Within. Med denne hypotesen i tankane testa Rextroy ein Frost Mage 2-set bonus som gav 15% av skaden til Glacial Spike deira til nærliggjande fiendtlige einingar.
Til si forbløffing ende Rextroy-karakteren opp med å gjere eit imponerande 204 millionar skade, noko som var tydelegvis ikkje meint. Ved å utnytte denne feilen vidare, klarte Rextroy og laget deira å ta ut to raid-sjefar i det seinaste Amirdrassil-raide ved å gjere over 300 millionar skade.
Etter å ha meldt frå om feilen til Blizzard, oppdaga Rextroy at den alt var fiksa på betareal før videoen deira vart utgjeven. Dei forsikra samfunnet om at feilen ikkje ville påverke opningsvekene av den nye utvidinga, The War Within.
Medan føre-patchen er tilgjengeleg no, er den fulle utvidinga planlagt å lanserast 26. august. I mellomtida held World of Warcraft fram med å fengsle si dedikerte spelarbase, med historier om spelarar som bevarar sentimentale gjenstandar og minner frå spelet i over eit tiår.