Palworld, äärmiselt populaarne indie-mäng, on viinud selle arendaja Pocketpairi tähelepanu ja genereerinud märkimisväärset tulu. Siiski, selle asemel, et jätkata suure eelarvega järge, on Pocketpairi tegevjuht Takuro Mizobe väljendanud tugevat usku väikeste indie-tiitlite potentsiaali.
Viimases intervjuus käsitles Mizobe erinevaid mängutööstuse aspekte, sealhulgas tehisintellekti ja tehnoloogia edusamme, mis kujundavad tulevikku Palworldi ja teiste mängude jaoks. Küsimusele, kas kasutada Palworldi tuludest stuudio järgmise projekti rahastamiseks, selgitas Mizobe, et stuudio ei ole valmis suuremahulise mänguga kaasnevate ulatuse ja organisatsiooniliste väljakutsetega toime tulema.
Erinevalt teistest stuudiotest, kes püüdlevad suuremate ja ambitsioonikamate väljaannete poole, ei ole Mizobel ja tema meeskond huvitatud sellise tee jätkamisest. Nad eelistavad keskenduda uute indie-mängude arendamisele, mis on kooskõlas nende algse nägemusega. Palworldi edu on juba tõestanud, et mäng ei vaja hiiglaslikku eelarvet, et pakkuda lihvitud ja nauditavat kogemust.
Lisaks ei piirdu indie-mängudele pühendumine ainult Mizobega. Isegi kogukonna juht John Buckley julgustab mängijaid toetama indie-sektorit ja investeerima neisse unikaalsetesse kogemustesse.
Kuigi Palworld jätkab uuenduste ja uue sisu vastuvõtmist oma varajase juurdepääsu faasis, ootavad fännid põnevusega selle täielikku väljalaset. Stuudio pühendumus kvaliteetse sisu pakkumisele ja kogukonnaga suhtlemine on pälvinud laialdast austust.
Mängutööstust valitsevate AAA-tiitlite seas on Pocketpairi otsus prioriteetida indie-mänge värskendav. See rõhutab nende usku väiksemate projektide potentsiaali ja nende pühendumust oma algsele visioonile. Stuudio liikudes edasi saavad fännid oodata rohkem uuenduslikke ja kaasahaaravaid indie-tiitleid Pocketpairilt.
–> Tõlkimise nõutud keel: et