Светът на Warcraft: Играч открива грешка, която позволява убиване на Рейд босове с един удар

Светът на Warcraft: Играч открива грешка, която позволява убиване на Рейд босове с един удар

World of Warcraft Player Discovers Bug Allowing One-Shot Kills on Raid Bosses

Един от посветените играчи на World of Warcraft наскоро намери грешка в играта, която му позволи да нанесе астрономично голям урон и да унищожи босове от рейдове с един удар. В YouTube видео играчът, известен като Рекстрой, обяснява как случайно открил грешката, докато играе като персонаж от класа Разбойник.

Докато експериментира със своя Разбойник, Рекстрой забеляза, че получава необичайно голямо количество лекуване, когато атакува критер враг. Въпреки че причиняваше само 1 700 урон, той получаваше 1 000 лекуване. Опитвайки се да разбере тези цифри, Рекстрой започна да разследва повече.

Спомняйки си за поправката на грешка, направена през май, свързана с предаването на урон при критерите, Рекстрой заподозри, че поправката все пак е нарушена в скорошния предварителен пач за разширението Царството отвътре. С тази хипотеза в ума си, Рекстрой тествал бонуса на ледения магьосник за 2-комплект, който причинява 15% от урона на блокиращия му леден образ към близки врагове.

До изненада на Рекстрой персонажът му завърши с поразителните 204 милиона урон, което определено не беше предвидено. Използвайки тази грешка по-нататък, Рекстрой и неговият отбор успяха да унищожат двама босове от рейд в най-новата рейд сцена Амирдрасил, като причиниха над 300 милиона урон.

След като сигнализира за грешката на Blizzard, Рекстрой откри, че тя вече била поправена на бета реалмите преди пускането на видеото му. Той завери общността, че грешката няма да засегне първите седмици от новото разширение Царството отвътре.

Въпреки че предварителният пач вече е наличен, пълното разширение ще бъде пуснато на 26 август. Дотогава World of Warcraft продължава да пленява посветената си играческа база, с истории за играчи, запазили сентиментални предмети и спомени от играта за повече от десетилетие.

Ето и допълнителни факти, свързани с темата:

1. World of Warcraft (WoW) е масова онлайн ролева игра (MMORPG), разработена от Blizzard Entertainment. Тя беше пусната през 2004 година и продължава да бъде една от най-популярните MMORPG игри днес.

2. Босовете от рейдовете в WoW са мощни врагове, изискващи група играчи за да бъдат победени. Те често са най-изпитателното и възнаграждаващо съдържание в играта.

3. Рекстрой, играчът, който откри грешката, е познат със своите креативни и нестандартни стратегии в WoW.

4. Глюкът позволи на Рекстрой и неговия отбор да победят босове от рейдовете, като причинят огромен урон с един удар, прескачайки зададените механики на сблъсъците.

Най-важните въпроси, свързани с темата, включват:

1. Как грешката позволи на играчите да причинят такъв висок урон и да унищожат босовете от рейдовете с един удар?
Отговор: Грешката позволява на играча да злоупотреби с механиката на предаване на урона, което води до значително увеличаване на уроновия изход.

2. Как беше открита и тествана грешката?
Отговор: Рекстрой забеляза необичайното лекуване, докато атакува критер враг и заподозри нарушена поправка, свързана с предаването на урона при критерите. Той допълнително тества грешката, използвайки бонуса на ледения магьосник за 2-комплект.

Ключови предизвикателства или контроверзии, свързани с темата, включват:

1. Баланса в играта и справедливостта: Грешката позволява на играчите да прескочат зададената трудност на рейдовите сблъсъци, което потенциално нарушава баланса на играта и създава несправедливо предимство.

2. Сигнализирането и поправката на грешката: Грешката беше сигнализирана на Blizzard, но вече беше поправена на бета реалмите преди пускането на видеото. Това поднесе въпроси относно ефективността на детекцията на грешки и прилагането на пачове.

Предимства и недостатъци на грешката:

Предимства:
– Играчите могат бързо да побеждават предизвикателни босове от рейд и да прогресират по-лесно.
– Тя дава на играчите усещане за постижение и вълнение от откриването и злоупотребата на грешка в играта.

Недостатъци:
– Грешката нарушава зададената трудност и механики на рейдовите сблъсъци, което потенциално намалява общото игрово изживяване.
– Играчите, които не злоупотребяваха с грешката, може да се почувстваха лишени или изоставени.

Препоръчани свързани връзки към основния домейн:

Официален уебсайт на World of Warcraft: Предоставя официална информация, новини и актуализации за играта.

Форуми на World of Warcraft: Платформа за общността на WoW да обсъжда различни теми, включително актуализации на играта и сигнали за грешки.

Wowhead: Популярен фен сайт с обширна информация, ръководствa и бази данни за World of Warcraft.

The source of the article is from the blog elektrischnederland.nl