Technologie Virtuální Reality (VR) zásadním způsobem změnila způsob, jakým interagujeme s digitálními prostředími. Omezení fyzického pohybu ve VR však brání naplno využít její potenciál. Startupy se snaží řešit tento problém vývojem VR nábytku, který poskytuje uživatelům bohatší zážitek.
Jednou z významných inovací je běžecký pás Virtuix Omni One VR. S cenou okolo 2600 dolarů umožňuje tento velký disk uživatelům chodit, běhat, skákat a klopit se, zatímco zůstávají v rámci prostředí VR. Bezproblémově funguje s jednohráčskými hrami společnosti Omni a nabízí online multiplayer možnosti prostřednictvím předplatného za 14 dolarů měsíčně. S již 3000 předobjednávkami je zřejmé, že pro tuto imerzivní technologii existuje poptávka.
Další společnost, Roto VR, představila Explorer, otočný a vibrující VR židli určený pro Meta za cenu 800 dolarů. Tato židle doplňuje pohyby uživatele ve VR, zvyšuje imerzi a snižuje pohybovou nevolnost. Explorer je nyní dostupný k předobjednání a zaměřuje se na nadšence, kteří hledají bohatší zážitek z VR.
I když cena a prostorové požadavky mohou odradit některé domácí hráče od investice do tohoto VR nábytku, má obrovský potenciál pro místa, která se spoléhají na jedinečné zážitky pro přilákání návštěvníků. Herny, zábavní parky a muzea mohou využívat tuto technologii k nabídnutí nezapomenutelných zážitků svým zákazníkům.
Kromě herního a zábavního sektoru má VR nábytek potenciál transformovat také jiné odvětví. Disney Imagineer Lanny Smoot vyvinul HoloTile, podlahu pokrytou malými disky, které se otáčejí a překlápějí, umožňující uživatelům chodit nekonečně v libovolném směru.
S rostoucí poptávkou po imerzivních zážitcích ve VR bude pravděpodobně rozšiřování vývoje a přijetí VR nábytku. Ačkoli současné ceny mohou omezit jeho širokou spotřebitelskou adopci, potenciál pro jedinečné a captivní zážitky v hernách, zábavních parcích, muzeích a dále činí VR nábytek vzrušující perspektivou pro budoucnost.