Activision najavljuje planove za optimizaciju za igru Call of Duty: Black Ops 6

Activision najavljuje planove za optimizaciju za igru Call of Duty: Black Ops 6

Activision najavljuje planove za optimizaciju za igru Call of Duty: Black Ops 6

Activision je nedavno otkrio svoje planove za optimizaciju postupka instalacije za visoko očekivani Call of Duty: Black Ops 6. Serijal igara postao je poznat po veličinama fajlova u poslednjih nekoliko godina, sa nekim naslovima koji zauzimaju preko 200GB prostora za skladištenje. Međutim, sa predstojećim izdanjem Black Ops 6, Activision obećava „manje i prilagođenije preuzimanje“ za igrače.

Kompanija je detaljno opisala svoju strategiju optimizacije u blog postu na zvaničnom sajtu Call of Duty igre. Prvi korak u ovom procesu uključuje transformaciju Call of Duty HQ iskustva, koje će biti postepeno uvedeno kroz nekoliko ažuriranja pred samu lansiranje igre u oktobru. Transformacija uključuje jednostavan interfejs, direktan pristup igri, unapređenu kontrolu preuzimanja i tehnologiju naprednog strimovanja tekstura radi smanjenja veličine fajlova.

Jedna od ključnih promena je odluka da se Warzone odvoji od ostalih naslova Call of Duty igara. Umesto automatske instalacije, igračima će biti pružena mogućnost da „izaberu“ instalaciju Warzone tokom instalacije Call of Duty igre ili je preuzmu zasebno kasnije. Ovaj potez ima za cilj da igračima pruži veću fleksibilnost u upravljanju prostorom za skladištenje.

Pored toga, Activision uvodi proširenu tehnologiju strimovanja tekstura koja će dinamično upravljati sadržajem na osnovu korišćenja igrača. To znači da će manje korišćen sadržaj biti strimovan iz keša umesto direktnog preuzimanja, oslobađajući prostor za skladištenje na uređajima igrača.

Iako će inicijalno ažuriranje potrebno za ove optimizacije biti značajno, Activision obećava igračima da će na kraju smanjiti ukupno zauzeće Call of Duty igre na njihovim uređajima. Važno je napomenuti da će Playstation 5 igrači morati preuzeti četiri zasebna ažuriranja zbog razlika u organizaciji fajlova.

Sa ovim promenama, Activision cilja na to da lansiranje Black Ops 6 bude manje preuzimanje u poređenju sa prethodnim izdanjima. Igrači mogu očekivati efikasniji proces instalacije i smanjene veličine fajlova, što im omogućava da uživaju u igri bez previše žrtvovanja prostora za skladištenje.

Call of Duty: Black Ops 6 će biti lansiran 25. oktobra za Playstation 5, Playstation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC i određene nivoe Game Pass pretplate. Fanovi mogu takođe očekivati uzbudljivu Zombie modu, s obzirom da je razvojni studio Treyarch objavio početne detalje u poslednjih nekoliko nedelja.

Dodatne činjenice koje nisu spomenute u članku:

– Call of Duty: Black Ops 6 će imati opciju igranja na različitim platformama, omogućavajući igračima na različitim konzolama i platformama da igraju zajedno.
– Igra će uvesti nove multiplayer mape i načine igre, pružajući igračima nove doživljaje i izazove.
– Activision je partner sa poznatim video gejming strimerima i kreatorima sadržaja kako bi promovisao igru i pobudio uzbuđenje među gejmerskom zajednicom.
– Black Ops 6 će imati single-player kampanju, nudeći igračima narativno vođenu priču sa kojom mogu interagovati.
– Igra će takođe uključivati robustan multiplayer komponent sa različitim takmičarskim modovima i kooperativnom Zombie modu.

Ključna pitanja i odgovori:

1. Koje su konkretne optimizacije koje se sprovode za Call of Duty: Black Ops 6?
– Activision implementira transformisano Call of Duty HQ iskustvo, proširenu tehnologiju strimovanja tekstura i odvajanje Call of Duty: Warzone od drugih naslova.

2. Kako će igrači upravljati prostorom za skladištenje sa odvajanjem Warzone-a?
– Igrači će imati mogućnost da se opredele za instalaciju Warzone-a tokom instalacije Call of Duty igre ili ga preuzmu zasebno kasnije, dajući im veću kontrolu nad prostorom za skladištenje.

3. Koje su prednosti proširene tehnologije strimovanja tekstura?
– Proširena tehnologija strimovanja tekstura će dinamički upravljati sadržajem na osnovu korišćenja igrača, omogućavajući manje korišćenom sadržaju da se strimuje iz keša umesto da se direktno preuzima. Ovo smanjuje veličinu fajlova i oslobađa prostor za skladištenje.

Glavni izazovi ili sporovi:

Jedan potencijalni izazov ili spor koji je povezan sa ovom temom je zabrinutost igrača koji imaju ograničen propusni opseg interneta ili sporu internet brzinu. Iako optimizacije imaju za cilj smanjenje veličina fajlova, initialno ažuriranje koje je potrebno za ove promene može i dalje biti značajno i zahtevati veliku količinu podataka za preuzimanje. To bi mogao biti problem za igrače sa ograničenim internet resursima.

Pozitivne strane:

– Manja i prilagođena preuzimanja pružaju poboljšano iskustvo instalacije.
– Smanjene veličine fajlova oslobađaju prostor za skladištenje na uređajima igrača.
– Proširena tehnologija strimovanja tekstura optimizuje sadržaj i unapređuje ukupnu performansu.
– Odvajanje Call of Duty: Warzone pruža igračima veću fleksibilnost u upravljanju prostorom za skladištenje.

Negativne strane:

– Početno ažuriranje za ove optimizacije može zahtevati značajnu količinu podataka za preuzimanje, potencijalno utičući na igrače sa ograničenim internet resursima.
– Različita organizacija fajlova na Playstation 5 može rezultirati time da igrači moraju preuzeti četiri zasebna ažuriranja, što može izazvati dodatne neprilike.

Predloženi povezani link: Zvanični sajt Call of Duty igre

The source of the article is from the blog mivalle.net.ar