アクティビジョン、『Call of Duty: Black Ops 6』の最適化計画を発表

アクティビジョン、『Call of Duty: Black Ops 6』の最適化計画を発表

アクティビジョン、『Call of Duty: Black Ops 6』の最適化計画を発表

Activisionは、待望のCall of Duty: Black Ops 6のインストールプロセスを最適化する計画を最近発表しました。最近の数年間で、このゲームフランチャイズは大容量のファイルサイズで有名になっており、一部のタイトルは200GB以上のストレージを占有しています。しかし、Black Ops 6の今後のリリースでは、Activisionはプレイヤーに対して「より小さく、よりカスタマイズされたダウンロード」を約束しています。

会社は公式Call of Dutyウェブサイトのブログ投稿で、最適化戦略を概説しました。このプロセスの最初のステップは、10月のゲームのローンチに向けて段階的に展開される、Call of Duty HQエクスペリエンスの刷新です。この刷新には、合理化されたインターフェース、直接的なゲームアクセス、ダウンロードの高度な制御、およびファイルサイズの削減のための高度なテクスチャストリーミング技術が含まれています。

主要な変更の1つは、Call of Duty: Warzoneを他のタイトルから分離するという決定です。自動的にインストールされるのではなく、プレイヤーはCall of Dutyのゲームインストール時にWarzoneのインストールに「オプトイン」するか、後で個別にダウンロードするかの選択肢が与えられます。この変更は、プレイヤーにストレージ容量を管理する柔軟性を提供することを目的としています。

さらに、Activisionはプレイヤーの使用状況に基づいてコンテンツを動的に管理する拡張されたテクスチャストリーミング技術を導入します。これにより、あまり頻繁に使用されないコンテンツはキャッシュからストリーミングされ、直接ダウンロードされることなく、プレイヤーのデバイスのストレージ容量が解放されます。

これらの最適化のために必要な初回のアップデートは重要ですが、Activisionはプレイヤーに対して、結果的にはCall of Dutyの総容量を削減すると保証しています。PlayStation 5プレイヤーは、ファイルの構成の違いから4つの別々のアップデートをダウンロードする必要があることに留意する価値があります。

これらの変更により、Activisionは以前のバージョンと比較してCall of Duty: Black Ops 6のローンチをより小さなダウンロードにすることを目指しています。プレイヤーはより効率的なインストールプロセスと縮小されたファイルサイズを期待できます。

Call of Duty: Black Ops 6は、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC、および一部のGame Passの階層向けに10月25日にリリース予定です。ファンは、開発元のTreyarchが最近の数週間で初期の詳細を公開している、興奮を持ってゾンビモードにも期待できます。

記事に言及されていない追加事実:

– Call of Duty: Black Ops 6には、異なるコンソールやプラットフォーム上のプレイヤーが一緒にプレイできるクロスプラットフォームのゲームプレイオプションが搭載されます。
– ゲームには新しいマルチプレイヤーマップとゲームモードが導入され、プレイヤーに新しい体験とチャレンジが提供されます。
– Activisionは、有名なビデオゲームストリーマーやコンテンツクリエイターと提携してゲームの宣伝を行い、ゲーマーコミュニティ内でハイプを生み出します。
– Black Ops 6には、プレイヤーが関与できる物語駆動型のシングルプレイヤーキャンペーンモードが搭載されます。
– ゲームには、さまざまな競技モードと協力プレイのゾンビモードが含まれた、ロバストなマルチプレイヤーコンポーネントも用意されています。

主な質問と回答:

1. Call of Duty: Black Ops 6向けの具体的な最適化は何ですか?
– Activisionは、リニューアルされたCall of Duty HQエクスペリエンス、拡張されたテクスチャストリーミング技術、およびCall of Duty: Warzoneを他のタイトルから分離する対策を実施しています。

2. Warzoneの分離により、プレイヤーはどのようにストレージ容量を管理しますか?
– プレイヤーは、Call of Dutyのゲームインストール時にWarzoneのインストールに「オプトイン」するか、後で個別にダウンロードするかの選択肢があり、ストレージ容量をより制御できます。

3. 拡張されたテクスチャストリーミング技術の利点は何ですか?
– 拡張されたテクスチャストリーミング技術は、プレイヤーの使用状況に基づいてコンテンツを動的に管理し、あまり頻繁に使用されないコンテンツをキャッシュからストリーミングして直接ダウンロードする必要がなくなります。これにより、ファイルサイズが削減され、ストレージ容量が解放されます。

主な課題や論争:

このトピックに関連する1つの潜在的な課題や論争は、インターネット帯域幅が限られているまたはインターネット速度が遅いプレイヤーの懸念です。最適化はファイルサイズを削減することを目指していますが、これらの変更に必要な初回のアップデートは依然として大きく、多くのデータをダウンロードする必要がある可能性があります。これは、インターネットリソースが限られているプレイヤーにとって問題となる可能性があります。

利点:

– より小さく、よりカスタマイズされたダウンロードは、改善されたインストール体験を提供します。
– ファイルサイズの削減により、プレイヤーのデバイスのストレージ容量が解放されます。
– 拡張されたテクスチャストリーミング技術は、コンテンツを最適化し、全体的なパフォーマンスを向上させます。
– Call of Duty: Warzoneの分離は、プレイヤーにストレージ容量を管理するためのより大きな柔軟性を提供します。

欠点:

– これらの最適化のための初回アップデートは、大量のデータをダウンロードする必要があるため、インターネットリソースが限られているプレイヤーに影響する可能性があります。
– PlayStation 5のファイルの構成の違いにより、プレイヤーは4つの別々のアップデートをダウンロードする必要があり、追加の不便を引き起こす可能性があります。

関連リンクの提案: Call of Duty公式ウェブサイト

The source of the article is from the blog scimag.news