Fortnite sugrįžta į „iPhone“ Europoje, pradeda „Marvel“ temos sezoną.

Fortnite sugrįžta į „iPhone“ Europoje, pradeda „Marvel“ temos sezoną.

Fortnite Returns to iPhones in Europe, Launches Marvel-Themed Season

„Fortnite“, labai populiarus žaidimas, grįžo į iPhones, tačiau šiuo metu prieinamas tik Europoje. Žaidimo sugrįžimas kartu su naujos Marvelio tematikos sezono pristatymu „Absoliutus Pražūtis!“, pristatyto „Epic Games“.

„Epic Games“ pranešė penktadienį, kad „Fortnite“, kartu su „Rocket League“ ir „Fall Guys“, yra prieinamas iPhones Europos Sąjungoje, taip pat ant Android telefonų visame pasaulyje. Tai padaryta įgyvendinant ES skaitmeninės rinkų aktą, leidžiantį „Epic Games“ paleisti savo programų parduotuvę. Bendrovė pateikė instrukcijas, kaip įrenginiuose įdiegti programų parduotuvę per savo tinklaraščio įrašą.

Šis žingsnis yra reikšmingas ne tik todėl, kad jis siūlo svarbią alternatyvą „Apple“ programų parduotuvės atžvilgiu, bet ir todėl, kad pažymi „Fortnite“ grįžimą į iPhones po keturių metų nebuvimo. Žaidimas buvo pašalintas iš programų parduotuvės dėl ginčo dėl mokėjimų, kuris išprovokavo teisinį ginčą tarp „Apple“ ir „Epic Games“, baigiantis maištingu sprendimu.

„Epic Games“ pasirodė idealiu momentu, nes jie tik ką pristatė naują sezoną su Marvelio tematika. „Absoliutus Pražūtis!“ žaidėjai susidurs su Marvelio personažais, įskaitant Kapitoną Ameriką, Karinį Mašiną, „Vilksbananų“ variaciją su Voverius vardu „Žievoveriu“, Misterį ir pačią Doktorą Pražūtį. Uždavinys yra nugalėti Doktorą Pražūtį ir jo pulkininkus, kad jie negautų visiško valdžio perėmimo.

Fortnite Marvelio sezonas yra dalis besiplečiančio „Epic Games“ ir „Disney“ partnerystės. „Disney“ neseniai investavo 1,5 mlrd. dolerių „Epic Games“ ir ketina kurti naują žaidžiamąjį universą, kuris susisieja su „Fortnite“. Personažai iš „Disney“ filmų, tokie kaip Maligna, Kruela de Vilė, Kapitonas Hakas, „Nerealūs“, „Žvaigždžių karai“, ateis į „Fortnite“ artimiausiomis savaitėmis ir mėnesiais.

Džošas D’Amaro, „Disney Experiences“ pirmininkas, išreiškė savo tikslą pasiekti naujų fanų ir susijungti su jais per šią bendradarbiavimą su „Epic Games“. Partnerystė siekia atnešti Valto Diznė istorijas į įvairias platformas, tęsiama inovacijų ir pramogų, kurias „Disney“ puoselėjo daugiau nei šimtmečiui, palikimas.

Papildomi faktai:

1. ES skaitmeninių rinkų aktas (DMA) yra teisėkūros pasiūlymas, skirtas reguliuoti skaitmenines platformas, įskaitant programų parduotuves, siekiant užtikrinti sąžiningą konkurenciją ir apsaugoti vartotojų interesus.

2. DMA reikalauja didesnėms programų parduotuvėms, tokiose kaip „Apple“ programų parduotuvė, leisti įdiegti trečiųjų šalių programų parduotuves, suteikiant daugiau pasirinkimų plėtotėjams ir naudotojams.

3. „Fortnite“ buvo pradinio pašalinta iš programų parduotuvės 2020 m. rugpjūčio mėn. po to, kai „Epic Games“ į žaidimą pridėjo tiesioginio mokėjimo sistemą, apeidamas „Apple“ 30 proc. komisinį mokestį. Tai sukėlė teisinį ginčą tarp abiejų bendrovių.

4. Teisinis ginčas tarp „Apple“ ir „Epic Games“ baigėsi teisės aktais. Nors „Apple“ laimėjo pažeidimo sutartyje aspektą, jomis taip pat buvo nustatyta dalyvavimas anti-konkurencinėje veikloje. Teismas nurodė „Apple“ leisti plėtototojams susieti alternatyvius mokėjimo variantus už programos parduotuvę.

5. Marvelio sezonas „Fortnite“ nėra pirmasis „Epic Games“ ir „Disney“ bendradarbiavimas. Praėjusiuose žaidimo laikotarpiuose „Fortnite“ buvo viešieji įvykiai ir odos pagrįsti populiariomis „Disney“ frančizėmis, tokiomis kaip „Pasaulinės pabaigos“, „Žvaigždžių karai“ ir „Tron“.

6. „Epic Games“ ir „Disney“ partnerystė siekia praplėsti už „Fortnite“. Jie planuoja tyrinėti galimybes kūrybingoms patirtims, virtualiam pramogoms ir kitiems interaktyviems projektams.

Pagrindiniai klausimai ir atsakymai:

1. Kas yra ES skaitmeninių rinkų aktas ir kaip jis susijęs su „Fortnite“ grįžimu į iPhones?

ES skaitmeninių rinkų aktas yra teisėkūros pasiūlymas, kuris reikalauja didesnėms programų parduotuvėms, tokiose kaip „Apple“ programų parduotuvė, leisti įdiegti trečiųjų šalių programų parduotuves. Tai leido „Epic Games“ paleisti savo programų parduotuvę iPhones Europoje, atvediant „Fortnite“ atgal į platformą.

2. Koks buvo ginčas tarp „Apple“ ir „Epic Games”, kuris atvedė prie „Fortnite“ pašalinimo iš programų parduotuvės?

Ginčas prasidėjo, kai „Epic Games“ pridėjo tiesioginės mokėjimo sistemą į „Fortnite“, apeidamas „Apple“ komisinį mokestį. Tai pažeidė „Apple“ politiką, dėl kurios buvo pašalintas „Fortnite“ ir sukeltas teisinis ginčas tarp abiejų bendrovių.

3. Koks yra Marvelio tematikos sezono „Fortnite” reikšmingumas?

Marvelio tematikos sezonas „Fortnite“ yra svarbus, nes jis žymi „Epic Games“ ir „Disney“ partnerystės plečiamumą. Tai taip pat pristato populiarum Marvelio personažus ir nustato pagrindą būsimam abiejų bendrovių bendradarbiavimui.

Pagrindiniai iššūkiai ir ginčai:

1. Teisinis ginčas tarp „Apple“ ir „Epic Games“ kėlė susirūpinimą dėl monopolijos ir kontrolės, kurią programų parduotuvės laiko aplikacijų dalijimosi atžvilgiu. Bylos išvada galėtų turėti toli siekiančių pasekmių programų parduotuvių ekosistemai.

2. Trečiųjų šalių programų parduotuvių įvedimas iPhones per ES skaitmeninių rinkų aktą gali potencialiai kelti saugumo ir privatumo susirūpinimų, jei jie nebus tinkamai reguliuojami.

Privalumai ir trūkumai:

Privalumai:
– „Fortnite“ grįžimas į iPhones Europoje suteikia žaidėjams daugiau galimybių ir pasirinkimo žaidimą.
– Marvelio tematika sukuria susidomėjimą ir įsitraukimą tarp žaidėjų, ypač Marvelio visatos gerbėjų.
– „Epic Games“ ir „Disney“ bendradarbiavimas atveria inovatyvių bendradarbiavimo galimybių ir interaktyvių patirčių plėtojimą.

Trūkumai:
– „Fortnite“ ribota prieinamumas iPhones Europoje gali nusivilti žaidėjus iš kitų regionų, kurie vis dar negali pasiekti žaidimo savo įrenginiuose.
– Teisinis ginčas tarp „Apple“ ir „Epic Games“ gali paveikti ateities plėtrą ir bendradarbiavimą programų parduotuvių ekosistemoje.
– Trečiųjų šalių programų parduotuvių įvedimas iPhones gali reikalauti griežtesnės reguliavimo priemonių, užtikrinant naudotojų saugumą ir privatumą.

The source of the article is from the blog agogs.sk