닌텐도의 가슴 시리는 게임들의 달콤 씁쓸한 결말들

닌텐도의 가슴 시리는 게임들의 달콤 씁쓸한 결말들

The Bittersweet Endings of Nintendo’s Most Emotional Games

닌텐도는 밝고 따뜻한 게임을 만드는 데 유명합니다. 마리오와 커비 같은 타이틀은 항상 격려하는 경험을 제공하며, 종종 캐릭터들이 역경을 이겨내며 기쁨으로 끝나는 결말을 제공합니다. 그러나 가끔씩 닌텐도는 우리 마음을 강하게 끌어당기는 결말을 선보입니다. 닌텐도 게임 역사에서 가장 감동적인 결말 중 네 가지를 소개합니다.

젤다의 전설: 마요라의 가면

마요라의 가면은 기이한 분위기로 유명하지만, 슬픔은 말로 표현되지 않은 부분에 있습니다. 오카리나의 시간 이후, 링크는 신비롭게 사라진 그의 충신 나비를 찾으러 여행을 떠납니다. 링크는 테르미나를 멸망으로부터 구해내지만, 나비와 다시 만나지는 못합니다. 썩은 속임수로 인해 링크가 스탈포스가 되어 자신의 후회에 영원히 시달리게 된다는 허물어뜨릴 수 있습니다.

마더 3

마더 3의 결말은 감동적인 충격으로 알려져 있습니다. 루카스는 마인을 세운 자신의 형제 클라우스와 마주치고 결국 그를 물리치게 됩니다. 클라우스는 자신의 과속한 어머니와 다시 만나기를 원해 의도적으로 목숨을 끊습니다. 루카스는 세계를 재구성하는 강력한 의식을 완수하고 남겨진 순간은 파괴적인 파국과 결과를 플레이어들의 상상력에 맡깁니다.

제노블레이드 크로니클즈 3

제노블레이드 크로니클즈 3의 결말은 씁쓸한 이별을 보여줍니다. 악당 Z를 성공적으로 물리치고 난 후, 노아와 미오는 각자의 동료들과 함께 그들이 살고 있는 두 세계가 서로 멀어져 갈 때 강제로 이별을 해야 합니다. 서로 다시 보지 못할 만큼 확실한 보증이 없이 노아와 미오는 작별의 인사를 건네며 플레이어에게 그리운 감정을 남깁니다.

페이퍼 마리오: 오리가미 킹

뜻밖의 일로, 페이퍼 마리오: 오리가미 킹은 최근 기억에 남는 가장 슬픈 닌텐도 결말 중 하나를 전달합니다. 마리오와 올리비아는 올리를 물리치기 위해 수많은 도전을 극복하지만, 그에 큰 대가를 치르게 됩니다. 올리는 자신을 1,000마리의 학을 만들어 올리비아에게 소원을 성취하는데 희생합니다. 이 슬픈 결말은 플레이어들을 숙고하고 감동시킵니다.

일반적으로 높은 결말에 알려진 닌텐도 게임과는 달리, 이 네 가지 타이틀은 게임 거장이 깊고 감동적인 주제를 탐험하는데 겁을 먹지 않는다는 것을 입증합니다. 이 쓴결함한 결말은 게임이 끝난 후 플레이어 마음속에 오랫동안 남아 게임에서 이야기할 수 있는 힘을 상기시켜 줍니다.

추가 정보:
– 젤다의 전설: 마요라의 가면은 초기에 2000년에 닌텐도 64용으로 발매되어 이후 어둡고 성숙한 주제로 명맥을 이어왔습니다.
– 마더 3는 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템에서 1995년에 출시된 사랑받는 RPG 이어스바운드의 속편입니다. 마더 3는 2006년 게임 보이 어드밴스용으로 일본에서만 발매되었지만 팬 번역을 통해 헌정된 팬 베이스를 얻었습니다.
– 제노블레이드 크로니클즈 3는 몽올리스프트에 의해 개발된 제노블레이드 크로니클 시리즈의 세 번째 작품으로, 2022년 닌텐도 스위치용으로 발매되었습니다. 그것은 몰입형 세계와 감동적인 이야기로 비평가들에게 찬사를 받았습니다.
– 페이퍼 마리오: 오리가미 킹은 페이퍼 마리오 시리즈의 여섯 번째 작품으로 2020년 닌텐도 스위치용으로 발매되었습니다. 이것은 새로운 오리가미 테마의 악당을 소개하고 희생과 회개의 주제를 탐구합니다.

중요한 질문:
1. 왜 일부 닌텐도 게임에는 쓴습한 결말이 있나요?
2. 이러한 감동적인 결말이 플레이어들에게 어떻게 영향을 미치나요?
3. 어떤 다른 닌텐도 게임들이 감동적인 결말을 보여주나요?
4. 깊고 감동적인 주제를 닌텐도 게임 서사에 포함하는 것이 어떻게 이야기 스토리텔링을 향상시키나요?

주요 도전이나 논란:
– 닌텐도에 대한 주요 도전 중 하나는 게임 전체적인 밝고 격려적인 분위기를 유지하면서 감동적인 결말을 제공하는 균형을 맞추는 것입니다.
– 일부 플레이어들은 쓴결한 결말이 너무 침울하거나 닌텐도 게임에 대한 예상과 일치하지 않는 것으로 생각할 수 있습니다.
– 닌텐도는 일부 스토리 라인의 감정적인 결과를 충분히 탐색하거나 다루지 않아 플레이어들이 그에 대한 질문이나 폐쇄감을 느끼게 만들어 일면으로 직면해왔습니다.

장단점:
장점:
– 쓴결한 결말은 플레이어와 게임 캐릭터들 사이에 더 깊은 감정적 연결을 만들어내며 게임 경험을 더 기억에 남고 강조적으로 만들어 줄 수 있습니다.
– 이러한 결말은 플레이어들 사이에 의미 있는 토론을 촉발시켜, 게임에서 전달되는 주제와 메시지를 심사숙고할 수 있게 합니다.
– 닌텐도가 그들의 게임을 통해 어둡고 더 복잡한 감정을 탐구하고자 한다는 것은 이야기 스토리텔링 능력을 발전시키는 데 그들의 헌신을 보여줍니다.

단점:
– 일부 플레이어는 보다 명쾌하고 격려적인 결말을 선호할 수 있어서 쓴결한 결말을 불만족스럽거나 우울한 것으로 여길 수 있습니다.
– 감정적인 결말은 분쟁을 일으킬 수 있으며, 플레이어들은 게임 스토리의 톤과 해결 방법에 대한 해석과 선호도가 각양각색합니다.
– 깊고 감동적인 주제의 포함은 모든 플레이어에게 공감되지 않을 수 있어, 특정 대중을 대상으로 한 게임의 매력을 제한할 수 있습니다.

추천 관련 링크:
닌텐도 공식 웹사이트
젤다의 전설 공식 웹사이트
닌텐도 일본 공식 웹사이트
폴리곤 – 게임 뉴스, 리뷰, 가이드

The source of the article is from the blog maestropasta.cz