“E-Spordi mängu League of Legends sobitamisuuendused hilinetud tagakaaluga seotud probleemide tõttu”

“E-Spordi mängu League of Legends sobitamisuuendused hilinetud tagakaaluga seotud probleemide tõttu”

League of Legends Matchmaking Updates Delayed Due to Backend Issues

League of Legendsi mängijatel, kes loodavad paremat matšitegemise kogemust, tuleb veidi kauem oodata. Riot Games teatas hiljuti oma plaanidest lahendada mängus mitmeid matšitegemisprobleeme, sealhulgas rolli-väline võrdsus ja oskuste tasakaalutus. Uuendused olid kavas rakendada viimases värskenduses, kuid kahjuks tekkis arendajatel olulisi tagaprobleeme, põhjustades viivituse.

Uuenduste peamine fookus oli lahendada “smurfide” probleem – kõrgelt oskustega mängijad, kes mängivad meelega madalama tasemega mängijate vastu, et domineerida vähem osavamaid vastaseid. Riot Games püüdis selle probleemi vähendada, tagades kõigile mängijatele õiglasema mängukogemuse.

Lisaks smurfide vastu võitlemisele kavatses Riot parandada meeskonna tasakaalu, vastandades mängijad nende määratud rollidega. Uus süsteem loodi selleks, et luua tasakaalustatumad meeskonnad, kus mõlemal poolel on võrdselt rolliväliseid mängijaid, kõrvaldades igasuguse ebaõigluse.

Lisaks taotles uuendus mängu punktide (LP) erinevuse vähendamist mängijate vahel, samuti punase vs sinise poole tasakaalutuse vähendamist kõrgema MMR-iga lobide korral.

Ent enne kui värskendus live’i minna oli plaanitud, avalikustas Rioti juhtiv mänguarendaja, et nad puutusid kokku ootamatute probleemidega. Nende probleemide laadi pole veel avalikustatud.

League of Legends on pikkaajaline mäng ning seetõttu nõuab pidevaid kohandusi ja värskendusi, et vastata kaasaegsetele mängustandarditele. Hoolimata tõkest, on matšitegemise uuendused ikka veel plaanis avaldada tulevas värskenduses, täpsemalt värskenduses 14.17, mille oodatav saabumiskuupäev on kolmapäev, 28. august.

Seniks peavad mängijad taluma olemasolevaid tasakaaluprobleeme mängu lobides. Kuid neile, kes soovivad osta League of Legendsi kosmeetikatooteid, on hetkel müügil erinevaid nahkasid. Alternatiivselt saavad mängijad uurida võimalusi, mis on saadaval LoL-i müütilises poes ainulaadsete esemete jaoks.

Veel uudiste, ülevaadete ja juhiste saamiseks PC-mängude kohta võite meid jälgida Google Uudistest või kasutada meie PCGN tehingute jälgijat põnevate pakkumiste leidmiseks.

– League of Legends on populaarne mitmikmängijaga võitlusareen (MOBA) mäng, mille arendas ja avaldas Riot Games.
– Mäng anti esmakordselt välja 2009. aastal ning sellest ajast alates on tal tohutu mängijaskond, miljoneid mängijaid üle maailma.
– Matšitegemine on mängus oluline aspekt, kuna see määrab meeskondade koosseisu ja tagab õiglase mängukogemuse.
– Rolli-väline võrdsus viitab mängijate tasakaalule, kes mängivad kohustusi, mis pole nende peamised positsioonid. See võib põhjustada oskuste tasakaalutust ja mõjutada üldist mängukogemust.
– Smurfimine viitab kõrgelt oskustega mängijatele, kes mängivad meelega madalatel tasemetel, et saada eelis vähem kogenud vastaste ees.
– Erinevus punktide (LP) vahel mängijate vahel võib luua ebaõiglasi matše ja mõjutada üldist mängukvaliteeti.
– Punane vs sinine poole tasakaal kõrgema MMR-iga lobides viitab võimalikule eelisele või puudusele, olenevalt mängijate kuvamisest konkreetsele poolele mängus.
– Matšitegemise uuendustesse ja sellega kaasnevatesse viivitustesse sattusid tagaprobleemidest teatamata jätmise tõttu mängijad teadmatusse.
– Matšitegemise uuenduste avaldamine on plaanitud värskenduses 14.17, mille saabumiskuupäev on kolmapäev, 28. august.
– Seniks peavad mängijad taluma olemasolevaid tasakaaluprobleeme mängu lobides.
– League of Legends pakub mängijatele kosmeetilisi esemeid ja nahkasid, et kohandada oma mängu kangelasi.
– LOL-i müütiline pood pakub mängijatele eksklusiivseid esemeid oma mängukogemuse parandamiseks.
– Lisateavet PC-mängude uudiste, ülevaadete ja juhiste kohta saate jälgida Google Uudistest või kasutada PCGN tehingute jälgijat põnevate pakkumiste leidmiseks.

The source of the article is from the blog crasel.tk