L’Arabie saoudite s’apprête à consolider sa position en tant que hub des industries du sport électronique et du divertissement en accueillant la deuxième Conférence mondiale sur les sports numériques (NGSC) du 24 au 25 août 2024. La conférence, dont le thème est « L’avenir du fanatisme », explorera l’impact profond des sports électroniques sur divers secteurs et contribuera à la réalisation de l’ambitieuse Vision 2030 de l’Arabie saoudite.
Axée sur l’exploration de nouvelles dimensions dans le paysage des sports électroniques et du divertissement, la conférence vise à analyser comment les fans interagissent avec les sports électroniques et l’impact résultant sur l’ensemble de l’industrie. Le luxueux Four Seasons Hotel Riyadh servira de toile de fond à cet événement prestigieux, qui accueillera plus de 1 000 leaders de premier plan de l’industrie des sports électroniques et des jeux.
La conférence comptera plus de 60 intervenants internationaux issus de milieux divers, ce qui en fait une plateforme dynamique pour le dialogue de l’industrie. Environ 67 % de la population totale en Arabie saoudite joue à des jeux vidéo, soulignant le taux élevé d’engagement pour les sports électroniques dans le pays.
Les participants peuvent s’attendre à une liste impressionnante de personnalités mondiales de l’industrie du jeu et des sports électroniques, y compris des personnalités influentes telles que des représentants gouvernementaux, des PDG et des champions de divers sports. Ce rassemblement de personnalités influentes est un témoignage de l’importance mondiale de la conférence.
La Conférence mondiale des sports numériques abordera un large éventail de sujets, tels que l’engagement des fans, les stratégies innovantes de génération de revenus et le rôle de la technologie dans le façonnement de l’avenir des sports, en particulier des sports électroniques. Les discussions porteront également sur l’amélioration de la fidélité des fans, la croissance de l’industrie et l’utilisation de l’IA et des médias sociaux pour construire des communautés passionnées de sports électroniques.
Une table ronde spéciale intitulée « Jeux, Esports et Sports : une passerelle pour la connexion du Royaume avec le monde » mettra en lumière le rôle des jeux, des sports électroniques et des sports dans la position de l’Arabie saoudite en tant que hub mondial de premier plan. Cela s’inscrit dans le cadre de la Stratégie nationale des sports électroniques et des jeux du pays, qui vise à faire de l’Arabie saoudite un acteur de premier plan dans le secteur d’ici 2030.
La Conférence mondiale des sports numériques aura un impact significatif sur le secteur mondial des sports électroniques, d’autant plus que l’Arabie saoudite se prépare à accueillir les premiers Jeux olympiques des sports électroniques en 2025. L’événement offre une plateforme idéale pour discuter des défis et des opportunités dans le secteur des sports électroniques et met en avant son rôle croissant dans la culture des jeunes.
Avec une valeur marchande mondiale de 187 milliards de dollars, l’industrie du jeu et des sports électroniques offre d’innombrables opportunités de croissance et de prospérité. L’Arabie saoudite est prête à exploiter cette puissance économique, alors que son secteur du jeu et des sports électroniques connaît un développement remarquable soutenu par la Vision 2030 et sa Stratégie nationale des sports électroniques et des jeux. Le pays vise à créer 39 000 emplois et à contribuer à hauteur de 13,3 milliards de dollars à l’économie saoudienne d’ici 2030.
Faits supplémentaires :
1. L’Arabie saoudite a investi activement dans le secteur des sports électroniques ces dernières années. En 2019, le Fonds d’investissement public du pays s’est associé à plusieurs investisseurs mondiaux pour lancer la Fédération saoudienne des sports électroniques et intellectuels (SAFEIS). Cette initiative vise à développer l’écosystème des sports électroniques dans le pays et à promouvoir l’Arabie saoudite en tant que hub mondial des sports électroniques.
2. La Conférence mondiale des sports numériques s’inscrit dans le cadre des efforts plus larges de l’Arabie saoudite pour diversifier son économie et réduire sa dépendance au pétrole. Grâce à la Vision 2030, le pays vise à développer divers secteurs, y compris les sports et le divertissement, pour créer de nouvelles opportunités d’emploi et stimuler la croissance économique.
3. La conférence offrira une plateforme aux leaders industriels mondiaux pour réseauter, partager des idées et explorer des partenariats potentiels. Cette collaboration peut conduire à l’échange de connaissances, au transfert de technologie et à la croissance des industries des sports électroniques et du jeu non seulement en Arabie saoudite, mais aussi à l’échelle mondiale.
Questions et Réponses clés :
1. Quelle est la signification d’accueillir la Conférence mondiale des sports numériques en Arabie saoudite ?
Accueillir la conférence en Arabie saoudite souligne l’engagement du pays à devenir un hub mondial des sports électroniques et met en avant ses efforts pour attirer les leaders internationaux de l’industrie des sports électroniques et des jeux. Cela offre également une opportunité à l’Arabie saoudite de présenter son potentiel, de discuter des défis et de collaborer avec les acteurs mondiaux pour développer davantage le secteur des sports électroniques.
2. Quels sont les principaux défis ou controverses associés à l’accueil de telles conférences en Arabie saoudite ?
Accueillir une conférence en Arabie saoudite pourrait être scruté par des groupes défendant les droits de l’homme et la liberté d’expression en raison du bilan en matière de droits de l’homme du pays et de ses politiques de gouvernance. Certains critiques pourraient argumenter que l’organisation de tels événements pourrait être perçue comme une tentative de détourner l’attention de ces préoccupations.
Avantages :
1. Opportunités de réseautage : La conférence offre une plateforme aux leaders de l’industrie, aux influenceurs et aux parties prenantes pour se connecter et établir des partenariats, ouvrant la voie à des opportunités commerciales et des collaborations potentielles.
2. Partage de connaissances : Le regroupement de participants internationaux permet l’échange d’idées, d’innovations et de meilleures pratiques dans l’industrie des sports électroniques et du jeu, favorisant l’innovation et la croissance.
Inconvénients :
1. Controverse et critique : Les politiques et controverses du pays hôte pourraient éclipser la conférence et entraîner des débats et discussions qui pourraient détourner l’attention du focus voulu de l’événement.
2. Représentation limitée : Bien que la conférence vise à être inclusive et diversifiée, il peut y avoir des défis pour garantir une représentation de toutes les régions et communautés, limitant potentiellement la diversité des perspectives et des expériences partagées.
Lien connexe :
Fédération saoudienne des sports électroniques et intellectuels