أعلنت Square Enix أن الإصدار على الحاسوب الشخصي المنتظر بشدة من لعبة Final Fantasy XVI سيكون يوم 17 سبتمبر. يمكن للاعبين على الحاسوب الشخصي الآن طلب اللعبة مسبقًا عبر متاجر Steam وEpic Games Store، وتتوفر حاليًا نسخة تجريبية مجانية على كلتا النُّقطتين لاختبار توافق النظام.
تتيح النسخة التجريبية للمستخدمين لاستعراض أداء اللعبة على أجهزتهم وكذلك تقديم فرصة لاستكشاف وتخصيص إعدادات مختلفة. ومع ذلك، يجب ملاحظة أن الإصدار الكامل للعبة سيتطلب مساحة تخزين كبيرة، حيث يُطلب ما يصل إلى 170 جيجابايت.
بالنسبة لمتطلبات النظام، تتطلب Final Fantasy XVI كحد أدنى 16 جيجابايت من الذاكرة و 8 جيجابايت من ذاكرة الفيديو لتحقيق 30 إطارًا في الثانية بدقة 720 بكسل. ولتجربة مشهدية بسلاسة بمعدل 60 إطارًا في الثانية بدقة 1080 بكسل، سيحتاج المستخدمون إلى بطاقات رسومات مثل AMD Radeon RX 5700 أو NVIDIA GeForce GTX 1070. هذا بالإضافة إلى توصية اللعبة بمعالجات مثل AMD Ryzen 7 5700X أو Intel Core i7-10700.
على الرغم من عدم توفير مواصفات النظام الخاصة باللعب بدقة أعلى مثل 1440 بكسل أو 4K، يمكن للاعبين الاستفادة من تقنيات مثل DLSS 3 و FSR frame generation و XeSS لتحسين تجربتهم المرئية. بالإضافة إلى دعم DLAA ومعدل إطار أقصى قدره 240 إطارًا في الثانية.
رغم خيبة الأمل الأولية في المبيعات لنسخة PlayStation 5 من Final Fantasy XVI، أكد المدير Hiroshi Takai للمعجبين أن مستقبل السلسلة آمن. ساعدت عائدات Square Enix الثابتة من لعبتهم الجماعية الناجحة، Final Fantasy XIV، في تعويض بعض الخسائر الناتجة عن انخفاض قيمتهم السوقية.
يتوقع أن التحول نحو القتال القائم على العمل في Final Fantasy XVI، مختلفًا عن جذور اللعبة التقليدية لألعاب الأدوار، قد أحبط بعض المعجبين. علاوة على ذلك، يمكن أن يكون القاعدة النسبية المحدودة لـ PS5 مقارنةً بالمنصات السابقة التي استضافت ألعاب Final Fantasy قد ساهمت في انخفاض أرقام المبيعات.
أوضح Takai أيضًا بأن إصدار الحاسوب الشخصي بشكل متزامن لم يكن ممكنًا، حتى بدون عقد الحصرية مع Sony. بدأ فريق التطوير العمل على تحويل الحاسوب الشخصي بعد الإطلاق الأولي على PS5. مع اقتراب إصدار الحاسوب الشخصي، يمكن للمعجبين أخيرًا أن يغمروا أنفسهم في عالم Final Fantasy XVI المثير على المنصة المفضلة لديهم.