Kínai játék „Black Myth: Wukong” lenyűgöző indulást ér el a Steamen

20 augusztus 2024
Chinese Game „Black Myth: Wukong” Achieves Impressive Start on Steam

A kínai gyártású „Black Myth: Wukong” elnevezésű játék gyorsan népszerűvé vált a Steam játékplatformon. A Majomkirály kalandjai alapján készült akció-kaland című játék sikere az indulást követő órákban már több mint 1,3 millió egyidejű játékost vonzott, ami a Steamen a negyedik legtöbbet játszott játékává tette. Ez az eredmény a Cyberpunk 2077 és az Elden Ring által felkeltett várakozásokat is felülmúlja, és még olyan népszerű címeket is megelőz, mint a Dota 2 és a Lost Ark a csúcson lévő játékosok számában.

A „Black Myth: Wukong” hatalmas sikerét pozitív jelnek tekintik Kína többmilliárd dolláros játékpiacára, mely az utóbbi években szabályozási vizsgálatokkal nézett szembe. Egy erős bemutatkozó teljesítmény után remények vannak arra, hogy az iparág átlendül a válságon és folytatni tudja a fejlődést. Ez a nyár számos nagy játékkiadását hozta, beleértve a Tencent DnF Mobile-ját, a NetEase Inc. Naraka: Bladepoint-ját és a független Mihoyo ZZZ-jét.

Az egyik ok, amiért a „Black Myth: Wukong” ennyi figyelmet kapott, az az, hogy teljes egészében a helyi Game Science stúdió fejlesztette, a Tencent befektetésével. Míg a Tencent más nagy sikereit általában csak saját WeGame platformján adja ki belföldön, a „Black Myth: Wukong” kizárólag a Game Science által lett fejlesztve. A játék elérhető a Sony Group Corp. PlayStation 5 platformján is.

A „Black Myth: Wukong” kemény küzdelemmel teli harcstílusát, ami emlékeztet a kihívást jelentő Dark Souls sorozatra, Kína eddig legkomolyabb kísérleteként értékelik arra, hogy egy magas költségvetésű PC-konzoles blokkból készítsenek, ami globálisan is sikeres lehet. Eddig a kínai játéksikerek főként a mobil szférában voltak jelen, például a Mihoyo Genshin Impact játéka.

A kritikusok és a játékosok is dicsérik a „Black Myth: Wukong” című játékot, és a főbb értékelési oldalak tökéletes értékelést adtak neki. Azonban a globális kollégák megfigyelték néhány apróbb játékmeneti és fordítási problémát. A Game Science alapítói, köztük Feng Ji, korábban tapasztalatot szereztek a Tencentnél, mielőtt megalapították saját stúdiójukat. A Tencent 2021-ben 5%-os részesedést szerzett a startupban.

Ahogy a „Black Myth: Wukong” továbbra is lebilincseli a játékosokat szerte a világon, a korai siker a Steamen fényes jövőt jelzett a kínai játékfejlesztőknek és az iparág egészének.

Egy fontos kérdés a „Black Myth: Wukong” sikerével kapcsolatban, hogy a játék képes lesz-e hosszú távon fenntartani a népszerűségét és játékostáborát. Egy erős kezdet lenyűgöző, de bármely játék számára kihívást jelenthet a játékosok elkötelezettségének és érdeklődésének fenntartása.

Egy másik kulcskérdés az, hogy a „Black Myth: Wukong” hogyan fog szerepelni a globális játékpiacokon. Bár pozitív értékeléseket és figyelmet kapott, a játék versenyben van már meglévő franchise-okkal és nemzetközi címekkel. A sikerét az fogja meghatározni, hogy mennyire képes vonzani a játékosok széles köre számára az első izgalom után is.

Problémát jelent a játékkal kapcsolatban az állandó frissítések és fejlesztések szükségessége. Ahogy a játékosok több időt töltenek el a játékkal, felfedezhetik a játékmeneti problémákat vagy olyan területeket, amelyek módosítást igényelnek. A Game Science-nek meg kell oldania ezeket a problémákat ahhoz, hogy elégedett játékosikrétegét fenntartsa.

Fennáll a lehetősége annak, hogy kontroverziák tárgyává válhat a Tencent szerepvállalása, hiszen a vállalat kritikát kapott az iparág befolyásáról és az adatvédelemmel kapcsolatos aggodalmak miatt. Néhány játékos esetleg fenntartásokkal fogadhat egy olyan játék támogatását, amely a Tencenthez kapcsolódik, annak ellenére, hogy a Game Science függetlenül fejlesztette azt.

A „Black Myth: Wukong” előnyei közé tartozik az egyedi környezet és történet, mely a klasszikus Kínai Majomkirály történetéből merít ihletést. Ez a játéknak sajátos ízt és vonzerőt ad, különösen azoknak a játékosoknak, akik különböző kulturális narratívákat szeretnének felfedezni.

A játék látványterve és harcrendszere, melyet a Dark Souls sorozat inspirált, dicséretben részesült minőségük és mélységük miatt. Ez hozzájárul az általános immerszív élményhez, és vonzhatja azokat a játékosokat, akik élvezetes és kihívást jelentő játékot keresnek.

A „Black Myth: Wukong” egyik hátránya a nem kínai anyanyelvűek számára jelentkező potenciális nyelvi akadály. Habár a játék pozitív értékeléseket kapott, néhány nemzetközi kolléga problémákat említett a fordítással kapcsolatban. Ez befolyásolhatja a játék elérhetőségét és fogadtatását olyan játékosok körében, akik egy zökkenőmentes és jól lokalizált élményt preferálnak.

Ajánlott kapcsolódó linkek:
„Black Myth: Wukong” Steam oldala
Game Science hivatalos honlapja

Don't Miss

Lost Memories: A Tale of Heartbreak and Intrigue

Elveszett emlékek: Egy szomorúság és cselszövés története

Elveszett Rekordok: Bloom és Rage, a nagyon várt narratív kalandjáték
Lenovo Introduces a Range of New Accessories for the Legion Go Handheld Gaming Device

A Lenovo bemutatja az új tartozékok sorozatát a Legion Go kézikonzolhoz.

A Lenovo Legion Go, egy hordozható PC játékkonzol, népszerűvé vált