Kitajska igra “Black Myth: Wukong” doseže impresiven začetek na Steamu

Kitajska igra “Black Myth: Wukong” doseže impresiven začetek na Steamu

Chinese Game “Black Myth: Wukong” Achieves Impressive Start on Steam

Novo kitajsko izdelana igra z naslovom “Black Myth: Wukong” je hitro pridobila priljubljenost na igralni platformi Steam. V nekaj urah po izidu je akcijsko-pustolovska igra, ki temelji na pustolovščinah Opicjega Kralja, pritegnila več kot 1,3 milijona sočasnih igralcev, s čimer je postala četrta najbolj igrana igra na Steamu. Ta dosežek presega dosežke zelo pričakovanih iger, kot sta Cyberpunk 2077 in Elden Ring, in prehiteva priljubljene naslove, kot sta Dota 2 in Lost Ark, glede na največje število igralcev.

Izjemen uspeh “Black Myth: Wukong” se vidi kot pozitiven znak za kitajsko večmilijardno iger industrijo, ki se je v zadnjih letih soočala z regulativnim nadzorom. S trdnim začetkom se upa, da se industrija obrača v pravo smer in bo nadaljevala uspešno pot. Ta poletni čas je bil zaznamovan s številnimi pomembnimi izdajami iger, med njimi so bili DnF Mobile podjetja Tencent, Naraka: Bladepoint podjetja NetEase Inc. in ZZZ neodvisnega studia Mihoyo.

Eden od razlogov, zakaj je “Black Myth: Wukong” pridobil toliko pozornosti, je, da ga je razvilo v celoti lokalno studio Game Science, s finančno podporo podjetja Tencent. Za razliko od mnogih drugih uspešnic podjetja Tencent, ki jih izdaja doma na lastni platformi WeGame, je bil “Black Myth: Wukong” razvit izključno s strani Game Science. Igro je mogoče igrati tudi na platformi PlayStation 5 podjetja Sony Group Corp.

Z brutalnim bojem, ki spominja na zahtevno serijo Dark Souls, je “Black Myth: Wukong” razglašen za najbolj resen kitajski poskus ustvarjanja visokoproračunske PC-konzolne uspešnice, ki bi lahko dosegla globalno občinstvo. Kitajske igralne uspešnice so bile do zdaj predvsem v mobilnem sektorju, kot je npr. Genshin Impact podjetja Mihoyo.

Kritiki in igralci so pohvalili “Black Myth: Wukong”, s številnimi najvišjimi ocenami. Kljub temu so nekateri globalni vrstniki opozorili na manjše težave pri igranju in prevajanju. Ustanovitelji podjetja Game Science, med njimi Feng Ji, so imeli pred tem izkušnje pri podjetju Tencent, preden so ustanovili svoj studio. Tencent je leta 2021 pridobil 5-odstotni delež v start-up podjetju.

Ko “Black Myth: Wukong” še naprej navdušuje igralce po vsem svetu, zgodnji uspeh na Steamu napoveduje svetlo prihodnost za kitajske razvijalce iger in celotno industrijo.

Eden od pomembnih vprašanj glede uspeha “Black Myth: Wukong” na Steamu je, ali bo igra lahko dolgoročno ohranila svojo priljubljenost in igralno bazo. Doseganje močnega začetka je impresivno, vendar je ohranjanje angažiranosti igralcev lahko izziv za katero koli igro.

Drugo ključno vprašanje je, kako se bo “Black Myth: Wukong” odrezal na globalnem igralnem trgu. Čeprav je prejel pozitivne ocene in pozornost, se igra sooča s konkurenco uveljavljenih franšiz in mednarodnih naslovov. Njegov uspeh bo odvisen od njegove sposobnosti pritegniti širok spekter igralcev onkraj začetnega navdušenja.

Izziv, povezan z igro, je potreba po stalnih posodobitvah in izboljšavah. Ko igralci več časa preživijo z igro, lahko odkrijejo težave pri igranju ali področja, ki zahtevajo prilagoditve. Game Science bo moral nasloviti te zaskrbljenosti, da bi ohranil zadovoljno igralno bazo.

Lahko se pojavi kontroverza v zvezi s sodelovanjem podjetja Tencent, saj je podjetje deležno kritik zaradi vpliva na igralno industrijo in skrbi glede zasebnosti podatkov. Nekateri igralci lahko obotavljajo pri podpori igre, povezane s podjetjem Tencent, kljub neodvisnemu razvoju s strani Game Science.

Prednosti “Black Myth: Wukong” vključujejo edinstveno okolje in zgodbo, ki črpa navdih iz klasične kitajske zgodbe o Opicjem Kralju. To daje igri poseben okus in privlačnost, zlasti za igralce, ki jih zanima raziskovanje različnih kulturnih pripovedi.

Vizualno oblikovanje igre in bojni sistem, ki spominja na serijo Dark Souls, sta bila pohvaljena zaradi kakovosti in globokega občutka. To prispeva k celotni premočni izkušnji in lahko privabi igralce, ki iščejo zahtevno in bogato igralnost.

Slabost “Black Myth: Wukong” je potencialna jezikovna ovira za tiste, ki ne govorijo kitajsko. Čeprav je igra prejela pozitivne ocene, so nekateri globalni vrstniki opozorili na težave s prevodom. To bi lahko vplivalo na dostopnost in sprejem igre med igralci, ki imajo raje tekočo in dobro lokalizirano izkušnjo.

Predlagani povezavi:
Stran igre “Black Myth: Wukong” na Steamu
Uradna spletna stran podjetja Game Science

The source of the article is from the blog combopop.com.br