Hiina mäng “Black Myth: Wukong” saavutab impressioneeriva alguse Steamis

Hiina mäng “Black Myth: Wukong” saavutab impressioneeriva alguse Steamis

Chinese Game “Black Myth: Wukong” Achieves Impressive Start on Steam

Uus Hiina päritolu mäng nimega “Black Myth: Wukong” on kiirelt populaarsust kogunud mänguplatvormil Steam. Tundidega pärast selle käivitamist meelitas ahvikuju seiklustel põhinev tegevusseiklus mäng üle 1,3 miljoni üheaegse mängija, muutes selle Steamis neljandaks kõige enam mängituks mänguks. See saavutus ületab kõrgelt oodatud mängude nagu Cyberpunk 2077 ja Elden Ring seatud rekordid ning isegi populaarsete tiitlite nagu Dota 2 ja Lost Ark tippmängijate arvu.

“Black Myth: Wukong” tohutut edu näetakse positiivse märgina Hiina mitmemiljardilisele mängutööstusele, mis on viimastel aastatel silmitsi reguleeriva järelevalvega. Tugeva debüüdi esitusega loodetakse, et tööstus pöörab uue lehekülje ning jätkab edukalt. See suvi on toonud kaasa suure hulga oluliste mängude väljalaskeid, sealhulgas Tencent DnF Mobile, NetEase Inc. Naraka: Bladepoint ja indie-stuudio Mihoyo ZZZ.

Üks põhjus, miks “Black Myth: Wukong” sellist tähelepanu pälvis, on see, et mäng arendati täielikult kohaliku stuudio Game Science poolt, millele tehti investeeringuid Tencentist. Erinevalt paljudest Tencenti teistest suurejoonelistest mängudest, mida ta avaldab kodumaal oma WeGame platvormil, arendati “Black Myth: Wukong” ainult Game Science poolt. Mäng on saadaval ka Sony Group Corp PlayStation 5-l.

Karmile Dark Souls seeriale meenutava võitlusega on “Black Myth: Wukong” saanud tunnustust kui Hiina kõige tõsisem katse luua suure eelarvega PC-konsooli pommimäng, mis võiks maailmas kõlada. Enne seda on Hiina mängude edu peamiselt olnud mobiilivaldkonnas, nagu Mihoyo Genshin Impact.

Kriitikud ja mängijad on kiitnud “Black Myth: Wukong”, andes sellele suurimat hinnet sisaldavad suured ülevaatesaidid. Mõned globaalsed kolleegid on siiski märkinud mõningaid probleeme mängumänguga ja tõlkega. Game Science’i asutajatel, sealhulgas Feng Ji-l, oli eelmine kogemus Tencentis enne oma stuudio loomist. Tencent omandas 2021. aastal 5% ettevõtte osalusest.

Kui “Black Myth: Wukong” jätkab mängijaid üle maailma köitvaid, näitab selle varajane edu Steamis helget tulevikku Hiina mänguarendajatele ja kogu tööstusele.

Üks oluline küsimus “Black Myth: Wukongi” edu suhtes Steamis on see, kas mäng suudab pikemas perspektiivis oma populaarsust ja mängijaskonda säilitada. Tugev algus on muljetavaldav, kuid mis tahes mängu mängijate kaasamise ja huvi säilitamine võib olla keeruline.

Veel üks oluline küsimus on see, kuidas “Black Myth: Wukong” suudab hakkama saada globaalsel mänguturul. Kuigi ta on saanud positiivseid ülevaateid ja tähelepanu, seisab mäng vastamisi konkurentsiga tuntud frantsiisidest ja rahvusvahelistest tiitlitest. Edu sõltub sellest, kui hästi suudab mäng meelitada laia mängijate spektrit algsest elevusest kaugemale.

Mänguga seotud väljakutse on vajadus pidevate värskenduste ja täienduste järele. Mängijad avastavad mängu rohkem aega veetes mängu probleemseid alasid või valdkondi, mis vajavad täiustamist. Et rahuldada mängivat kogukonda, peab Game Science need probleemid käsitlema.

Võib esineda kontroversiaalseid küsimusi seoses Tencentiga, kuna ettevõte on seisnud silmitsi kriitikaga oma mõju kohta mängutööstuses ja andmekaitsega seotud muredega. Mõned mängijad võivad olla kõhklevad, kas toetada mängu, mis on seotud Tencentiga, hoolimata sellest, et see arendati iseseisvalt Game Science’i poolt.

“Black Myth: Wukongi” eelised hõlmavad selle unikaalset paigutust ja lugu, ammutades inspiratsiooni klassikalisest Hiina jutustusest Ahvikujust. See annab mängule erilise maitse ja külgetõmbe, eriti mängijatele, kes on huvitatud erinevate kultuuriliste jutustuste uurimisest.

Mängu visuaalset disaini ja võitlusüsteemi, mis meenutavad Dark Souls seeriat, on kiidetud nende kvaliteedi ja sügavuse eest. See lisab kogu sukeldumiskogemusele ning võib meelitada mängijaid, kes otsivad väljakutset pakkuvat ja tasuvat mängukogemust.

“Black Myth: Wukongi” puuduseks võib olla võimalik keelebarjäär mitte-hiina keelt kõnelevatele inimestele. Kuigi mäng on saanud positiivseid ülevaateid, on mõned globaalsed kolleegid märkinud probleeme tõlkimisega. See võib mõjutada mängu kättesaadavust ja vastuvõttu mängijate hulgas, kes eelistavad sujuvat ja hästi lokaliseeritud kogemust.

Soovitatavad seotud lingid:
Black Myth: Wukongi leht Steami saidil
Game Science’i ametlik veebisait

The source of the article is from the blog smartphonemagazine.nl