游戏通行证中的新定价层次使一些游戏被排除在外

游戏通行证中的新定价层次使一些游戏被排除在外

New Pricing Tier in Game Pass Leaves Some Games Out

微软宣布了其 Game Pass 订阅服务的新定价层级,名为 Game Pass Standard。然而,价格更便宜的版本将不会包括一些在更高层级上发布日可用的游戏。相反,这些游戏可能会在其初始发布后的一年或更长时间后添加到 Standard 库中。

Game Pass Standard 目前正在 Xbox 预览版中,计划于9月正式推出。在预览期间,将会向 Standard 库中添加更多游戏,为玩家提供更好的了解可用选项的信息。

虽然游戏阵容尚未公布,但微软已经声明某些游戏不会立即与 Game Pass Standard 一起提供。引入新游戏等待期适用于 Standard 的定价涨价,而 Game Pass Ultimate 则提供了新发行游戏的首日访问权限,与 Standard 不同。

该公告引发了如何向订阅用户传达等待期的问题。它会在发布前宣布,还是会让人惊喜?这种模糊性为那些在 Standard 和 Ultimate 之间做决定的潜在订户增加了不确定性。

此外,这一定价策略转变是在10月份《使命召唤:黑色行动6》发行之前进行的,这将是这一热门系列中首个在订阅游戏服务上实现日与日兼容发布的游戏。去年订阅者可以以更低的价格在发行日畅玩《Starfield》,而现在的情况则意味着 Game Pass 的重大变化。

通过推出 Game Pass Standard,微软旨在提供一个更经济实惠的选项,同时仍然提供大量游戏选择。然而,对某些游戏标题的延迟访问可能会影响一些玩家对较低价格定价层的吸引力。

– Game Pass 是微软提供的订阅服务,允许用户以月费制度访问游戏库。
– Game Pass Standard 是微软推出的新的定价层,旨在为订户提供更经济实惠的选择。
– Game Pass Ultimate 是另一种定价层,提供新游戏发行的首日访问权限。
– Game Pass Standard 包含的游戏阵容尚未公布。
– Game Pass Standard 目前正处于 Xbox 预览模式中,并将于9月正式启动。

关键问题和答案:
– 如何向订阅用户传达新游戏添加到 Standard 层级的等待期?本文没有明确回答这个问题。
– 等待期将在发布前宣布,还是会让用户感到惊喜?这种模棱两可加剧了准备在 Standard 和 Ultimate 之间做出选择的潜在订户的不确定性。
– 所有新游戏最终都会添加到 Standard 库中,还是只有特定的游戏?本文没有提供这个信息。

关键挑战与争议:
– 新的定价层的推出引发了有关如何向订户传达和透明等待新游戏添加到 Standard 层级的问题。
– 对某些标题的延迟访问可能会影响那些有兴趣在游戏发布日就开始玩新游戏的玩家对较低价格层的吸引力。

优缺点:
优势:
– Game Pass Standard 为并不担心在发布日游玩新游戏的订户提供了更为经济实惠的选择。
– 推出新的定价层扩大了订户可选择的选项,使他们可以选择与其游戏偏好和预算相符的计划。

劣势:
– 对某些标题的延迟访问可能会拦阻那些有兴趣在游戏发布日立刻玩新游戏的玩家。
– 尚未透露哪些游戏会最初包括在 Standard 库中,哪些会在以后添加,这可能会为潜在订户带来不确定性。

建议相关链接:
官方 Xbox Game Pass 网站
微软游戏新闻

The source of the article is from the blog crasel.tk