Μαύρος Μύθος: Ο Ουκόνγκ Επιφέρει Κύματα με Την Κυκλοφορία Που Σπάει Ρεκόρ

Μαύρος Μύθος: Ο Ουκόνγκ Επιφέρει Κύματα με Την Κυκλοφορία Που Σπάει Ρεκόρ

Black Myth: Wukong Makes Waves with Record-Breaking Launch

Το Black Myth: Wukong, ένα action RPG αναπτυγμένο από το κινέζικο studio Game Science, έχει προκαλέσει ενθουσιασμό στον κόσμο των video games με την εξαιρετικά επιτυχημένη κυκλοφορία του. Κυκλοφόρησε στις 20 Αυγούστου 2024, για PC και PS5, έχοντας ήδη κάνει αισθητή την παρουσία του, σπάζοντας ρεκόρ και κατακτώντας την προσοχή των gamers παγκοσμίως.

Με πάνω από 2,2 εκατομμύρια συγχρόνους χρήστες κορύφου (PCCU) στο Steam μέσα στις πρώτες 24 ώρες, το Black Myth: Wukong έγινε το πιο δημοφιλές single-player παιχνίδι στην ιστορία της πλατφόρμας. Ακόμη, βρίσκεται δεύτερο συνολικά, μόλις πίσω από το PUBG. Η επιτυχία του παιχνιδιού μπορεί να αποδοθεί στον καθηλωτικό gameplay του, την εκπληκτική γραφική του παρουσία και στη στενή σχέση του με την κινέζικη μυθολογία και κουλτούρα. Οι κινέζοι gamers έδειξαν ιδιαίτερο ενδιαφέρον για το παιχνίδι, όπως φαίνεται από την προβολή των 55 εκατομυρίων προβολών του ντεμπούτο τρέιλερ στο Bilibili, γεγονός που το καθιστά το πιο προβαλλόμενο gaming trailer στην πλατφόρμα.

Η τεράστια δημοφιλία του παιχνιδιού στην Κίνα οφείλεται κατά κύριο λόγο στην προσβασιμότητα της διεθνούς έκδοσης του Steam, η οποία δεν απαιτεί VPN. Οι ενθουσιώδεις θετικές κριτικές από κινέζους gamers στο Steam, με πάνω από 93% των 250.000 κριτικών στα Απλοποιημένα Κινέζικα, επιβεβαιώνουν αυτήν την επιτυχία. Τη μέρα κυκλοφορίας του, το παιχνίδι προκάλεσε την κορύφωση της μπάντας φορτίου λήψης του Steam στα 79,3Tbps, ξεπερνώντας το προηγούμενο ρεκόρ που κατέχει το Cyberpunk 2077.

Εκτός από τις ψηφιακές πλατφόρμες, το Black Myth: Wukong έκανε επιτυχία και στις φυσικές πωλήσεις. Οι συλλεκτικές και deluxe εκδόσεις του παιχνιδιού εξαντλήθηκαν σε δευτερόλεπτα στο JD.com, με πάνω από 700.000 gamers να αγωνίζονται για το περιορισμένο σετ των 30.000 αντιτύπων. Η Game Science αξιοποίησε αυτό το ενδιαφέρον συνεργαζόμενη με εταιρείες όπως η Lenovo και η Luckin Coffee, δημιουργώντας βελτιστοποιημένο και φιλικό προς τον χρήστη υλικό PC και περιγελαστικές δράσεις για το παιχνίδι.

Συν των ως άνω , το Black Myth: Wukong έγινε το πιο πολυπροβλημένο παιχνίδι στις πλατφόρμες live streaming στην Κίνα, ξεπερνώντας δημοφιλείς τίτλους όπως το League of Legends και το Honor of Kings. Σύμφωνα με το China Games & Streaming Tracker της Niko Partners, το παιχνίδι είχε 29 εκατομυρίων θεατές σε διάφορες πλατφόρμες την ημέρα κυκλοφορίας του, με το Bilibili να απορροφά το 74% όλων των θεατών.

Η επιτυχία του Black Myth: Wukong σηματοδοτεί μια σημαντική αλλαγή στην παγκόσμια βιομηχανία των video games. Υποδεικνύει την άνοδο των κινεζικών στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών, έτοιμων να ανταγωνιστούν τα καθιερωμένα δυτικά και ιαπωνικά στούντιο στον τομέα των AAA games. Η δημοφιλία του παιχνιδιού αντικατοπτρίζει επίσης τις μεταβαλλόμενες προτιμήσεις του καταναλωτή στην Κίνα, με τάση προς την πληρωμή για προηγμένες εμπειρίες gaming. Αυτό το παράδειγμα επιτυχίας εδραιώνει τις δυνατότητες και τις φιλοδοξίες των κινεζικών αναπτυσσόμενων παιχνιδιών στην διεθνή σκηνή.

The source of the article is from the blog queerfeed.com.br