Čierny mýtus: Wukong, akčný RPG vyvinutý čínskym štúdiom Game Science, ovládol herný svet svojím mimoriadne úspešným spustením. Hra bola uvedená 20. augusta 2024 pre PC a PS5 a už si získala uznanie, láme rekordy a strháva pozornosť hráčov z celého sveta.
S viac ako 2,2 miliónmi súbežných používateľov (PCCU) na Steamu počas prvých 24 hodín sa Čierny mýtus: Wukong stal najpopulárnejšou hrou pre jedného hráča v histórii tejto platformy. Nachádza sa dokonca na druhom mieste celkovo, hneď za PUBG. Úspech hry možno pripísať fascinujúcemu hernému systému, úchvatnej grafike a silnému prepojeniu s čínskou mytológiou a kultúrou. Čínskych hráčov hra osobitne priťahovala, čo je vidieť aj podľa 55 miliónových zhliadnutí debutového traileru na Bilibili, čím sa stala najviac zhliadeným herným trailerom na danej platforme.
Obrovská popularita hry v Číne je väčšinou spôsobená prístupnosťou medzinárodnej verzie Steamu, ktorá nepotrebuje VPN. Ohromný pozitívny ohlas čínskych hráčov na Steame, kde viac ako 93 % z 250 000 recenzií je v jednoduchom čínštinovom písme, ďalej dokumentuje jej úspech. Prvý deň vydania spôsobila hra Black Myth: Wukong, že sa prenosové pásmo na stiahnutie na Steame vyšplhalo na 79,3 Tbps, čím sa prekonalo predchádzajúce maximum stanovené hrou Cyberpunk 2077.
Okrem digitálnych platforiem si hra Black Myth: Wukong urobila meno aj vo fyzickom predaji. Edície pre zberateľov a deluxe verzie hry sa v sekundách vypredali na JD.com, pričom sa o obmedzenú sadu 30 000 kusov uchádzalo viac ako 700 000 hráčov. Game Science využila tento záujem tým, že spolupracovala s značkami ako Lenovo a Luckin Coffee, vytvárajúc optimalizovaný hardvér a aktivity pre hru priamo na mieste.
Okrem týchto úspechov sa hra Black Myth: Wukong stala najviac sledovanou hrou na živých streamovacích platformách v Číne, predstihla populárne tituly ako League of Legends a Honor of Kings. Podľa sledovania čínskych hier a streamovacieho trhu Niko Partners na deň vydania hru sledovalo 29 miliónov divákov na rôznych platformách, pričom platforma Bilibili zodpovedala za 74 % všetkých divákov.
Úspech hry Black Myth: Wukong znamená značnú zmenu v globálnom hernom priemysle. Ukazuje vzostup čínskych vývojárskych štúdií hier, ktoré sú pripravené súťažiť s etablovanými západnými a japonskými vývojármi AAA hier. Popularita hry tiež odzrkadľuje meniace sa preferencie spotrebiteľov v Číne, s rastúcim trendom platenia za prémiové herné zážitky. Tento príbeh úspechu potvrdzuje schopnosti a ambície čínskych vývojárov hier na globálnom pódiu.