Blizzardas sudėjo virtualią realybę į visiškai naują lygį su jų naujausiu kūrybiškumu, „Escape From Dalaran”. Ši inovatyvi VR patirtis žada nuskraidinti fanus į fantastinį Azeroth pasaulį intensyvaus Nerubių invazijos į Dalaran laikotarpiu. Naudodama aukščiausios kokybės technologijas, įskaitant pažangias taktilinės grąžos sistemas, erdvines garso efektus, vėjo simuliacijas ir šešias judesio ašis, „Escape From Dalaran” žada pakerėti dalyvius kaip niekada anksčiau.
„IGN” neseniai turėjo galimybę pasinerti į kūrimo proceso užkulisius ir pamatyti šį neįtikėtiną pramogos įrenginį. Jie kalbėjo su talentingu komandomis, atsakingomis už šio unikalaus patyrimo atnešimą į gyvenimą, atskleisdamos kūrybinį procesą ir inovatyvias technologijas, dėl kurių tai viskas tapo įmanoma.
Nors „Escape From Dalaran” bus prieinamas tik gamescom renginyje nuo rugsėjo 22 d. iki 25 d., fanai vis tiek gali laukti nesuskaičiuojamų nuotykių „Žaidimo pasaulio tema: Karas Viduj”. Šis labai laukiamas leidimas skirtas PC bei Mac platformoms ir bus prieinamas nuo rugpjūčio 26 dienos, žadamas epinis kelias ir įtaigus žaidimas visiems.
Pasiruoškite nustebti, kai „Blizzard” pristatys šią revoliucinę VR patirtį, stumiančią žaidimo pasaulio ribas. Nepriklausomai nuo to, ar turite galimybę išbandyti „Escape From Dalaran” tiesiogiai ar pasinerti į Azeroth virtualų pasaulį per „Žaidimą pasaulio tema: Karas Viduj”, pasiruoškite nepakartojamam nuotykiui, kuris jus paliks be žado.
Papildoma informacija:
1. „Blizzard Entertainment” yra pirmaujantis vaizdo žaidimų kūrėjas ir platintojas, žinomas dėl populiarių žaidimų, tokie kaip „World of Warcraft”, „Overwatch” ir „Diablo”.
2. „Gamescom” yra kasmetinis kompiuterinių žaidimų prekybos mugės renginys, vykstantis Kelnėje, Vokietijoje, ir yra vienas didžiausių žaidimų renginių pasaulyje.
3. Ši VR patirtis, „Escape From Dalaran”, remiasi „Warcraft” universitu, konkrečiai Nerubių invazijos į Dalaran laikotarpiu. Dalaran yra pagrindinis miestas žaidime „World of Warcraft”.
4. Erdvinė garso technologija sustiprina įtrauksmą suteikdama realistiškus garso efektus, kurie atitinka virtualią aplinką.
5. Taktinės technologijos, tokios kaip pažangios grąžos sistemos, leidžia žaidėjams jausti fizinės pojūčius ar virpėjimus, papildomai sustiprindamos įtraukimą.
6. Vėjo simuliacijos technologija suteikia dar vieną realisto sluoksnį, sukurdama vėjo pojūtį pūsdama prieš žaidėjo veidą ar kūną tam tikru metu VR patirties metu.
7. Šešios judesio ašys nurodo galimybę VR įrangai stebėti judesį šešiose skirtingose kryptyse: viršų ir apačią, kairę ir dešinę, į priekį ir atgal, taip pat pasukimus aplink kiekvieną iš šių ašių.
Raktiniai klausimai ir atsakymai:
K: Kas yra „Escape From Dalaran”?
A: „Escape From Dalaran” yra revoliucinis VR patyrimas, sukurtas „Blizzard Entertainment”, kuris nuskrenda žaidėjus į Azeroth pasaulį svarbioje kovoje su Nerubiais.
K: Kokios technologijos naudojamos „Escape From Dalaran”?
A: „Escape From Dalaran” naudoja aukštos klasės technologijas, įskaitant pažangias taktilines grąžas, erdvines garso efektus, vėjo simuliacijas ir šešias judesio ašis.
K: Kai „Escape From Dalaran” bus prieinamas?
A: „Escape From Dalaran” bus prieinamas tik gamescom renginyje nuo rugsėjo 22 d. iki 25 d.
Pagrindiniai iššūkiai ar kontroversijos:
1. Prieinamumas: VR patirties, tokios kaip „Escape From Dalaran”, reikalauja brangios įrangos, kas gali riboti prieigą į plačiąją auditoriją dėl išlaidų apribojimų.
2. Simuliacijos liga: Kai kurie asmenys gali patirti judesių ligą ar diskomfortą naudodamiesi VR technologija ilgesnį laiką, kas galėtų paveikti jų malonumą iš patirties.
3. Galimybė techniniams nesklandumams: Kartais VR patirtys gali susidurti su techniniais sutrikimais ar problemomis, kurios gali sutrikdyti žaidimą ar įtraukimą, tai galėtų būti iššūkis „Blizzard” požiūriu įsitvarkyti ir užtikrinti sklandų patyrimą.
Pliusai:
1. Įtraukianti patirtis: „Escape From Dalaran” žada suteikti nepriekaištingas įtraukties lygį, leidžiant žaidėjams jaustis lyg jie tikrai yra Azeroth pasaulyje.
2. Inovacija: Pažangių technologijų, tokios kaip taktilinės grąžos, erdvinio garso ir vėjo simuliacijų, naudojimas stumia ribas, ką galima padaryti virtualioje realybės žaidimuose.
3. Patobulintas žaidimas: VR technologijos ir „Warcraft” visata sukuria naują jaudinimą ir įtraukimą žaidėjams, siūlant unikalų ir įtaigų patyrimą.
Minusai:
1. Ribotas prieinamumas: „Escape From Dalaran” yra prieinamas tik ribotą laikotarpį gamescom renginyje, kas gali apriboti prieigą tiems, negalintiems dalyvauti šiame renginyje.
2. Įrangos reikalavimai: VR patirtims tipiškai reikalinga specializuota įranga, kuri gali būti brangi ar nepasiekiama kai kuriems asmenims.
3. Galimybė patirti judesių ligą: „Escape From Dalaran” intensyvus ir įtraukiantis pobūdis gali sukelti judesių ligą ar diskomfortą kai kuriems žaidėjams, atimdama iš jų patyrimo malonumą.
Pasiūlyti susiję nuorodos:
– Blizzard Entertainment
– „Žaidimo pasaulio tema” oficiali svetainė
– Gamescom oficiali svetainė