Відділ відеоігор Microsoft, Xbox, робить стратегічний крок, випускаючи свої ігри на консолях конкурентів. Остання гра, яка доступна на PlayStation 5, – це Indiana Jones and The Great Circle від Bethesda. Це рішення було прийняте кілька місяців після планованого випуску на Xbox Series S/X та Windows.
У інтерв’ю з Xbox On глава Xbox Філ Спенсер підкреслив важливість мультиплатформних випусків для Microsoft. Він визнав, що хоча Xbox – це бізнес, їм надходить велика підтримка від компанії, що дозволяє їм створювати якісні ігри.
Спенсер підкреслив, що галузь відеоігор перебуває під значним тиском для зростання та змін. Як гравцям та фанам важливо передбачити ці зміни, оскільки традиційні способи створення та поширення ігор еволюціонують.
Незважаючи на випуск чотирьох колишніх ексклюзивів Xbox на інших платформах, спаду використання Xbox не було. Кількість гравців на консолі Xbox перебуває на історично високому рівні, що свідчить про зростання їх франчайзів. Цей успіх мотивує Microsoft зосередитися на тому, щоб зробити свої ігри якнайбільш міцними.
Підхід Microsoft передбачає пріоритизацію кількості загальних гравців Xbox, а не виключно консольних продажів. Їх рішення випускати ігри на конкуруючих платформах відображає бажання досягти більшої аудиторії та генерувати прибуток поза продажами апаратних засобів.
Хоча доступність Indiana Jones and The Great Circle на PS5 може викликати здивування, це дотримується довгострокової стратегії Microsoft щодо використання інших платформ для росту їх франчайзі. Цей крок дозволяє їм забезпечити довгострокове здоров’я Xbox та бути актуальними в галузі, де ексклюзивні тайтли стають менш поширеними.
Загалом, зобов’язання Microsoft до мультиплатформних випусків показує їх присвяченість досягненню ширшої аудиторії та розширенню успіху їх франчайзі. Приймаючи зміни та адаптуючись до змінюючого відомчого пейзажу відеоігор, вони позиціонують себе для подальшого зростання та впливу у галузі.