Лига легенд, упркос репутацији за токсичност, има процветалу заједницу позитивних и поштених играча. Да би показали поштовање у игri, Riot je uveo sistem časti. Međutim, trenutni sistem je ocenjen kao nedovoljan, što je navelo developere da mu pruže potrebnu prepravku. Kao deo ovog unapređenja, Riot će ponovo uvesti mogućnost časti za protivnike.
Još 2017. godine, Riot je zamenio stari sistem časti novom verzijom, izostavljajući meritu Poštovan protivnika. Odluka da se ukloni ovo priznanje bila je zbog njegovog zloupotrebe u određenim regionima, gde su igrači umesto toga koristili kao sredstvo da isprovociraju protivnike. Riot je želeo da podstakne sportski duh i fer igru, pa je privremeno uklonio ovu funkciju.
Međutim, sada Riot ponovo uvodi nešto slično Poštovan protivnika kao deo sveobuhvatne prepravke sistema časti. U nedavnom blog postu, developeri su pomenuli da žele da igrači mogu da prepoznaju i nagrade one koji zaista oličavaju čast u igri. Takođe ciljaju na proširenje sistema na duži rok. Početne promene, koje će biti implementirane u septembru, uključuju mogućnost da se odlikuju više igrača po partiji, kao i mogućnost da se odlikuju protivnici.
Igrači više neće biti ograničeni samo na jedno odlikovanje po partiji, što će svima omogućiti da izraze svoje poštovanje prema više osoba. Dodatno, Riot radi na unapređenju sistema za otkrivanje „griefera“, sa ciljem da poboljša stopu tačnosti identifikacije griefera i namernih hranjenja, koje je trenutno „neprihvatljivo“ na 70%. Ovo unapređenje uključuje primenu sofisticiranijih detektivskih tehnika, kao što je analiza ponašanja igrača tokom vremena, kako bi se razlikovalo između nekoga ko ima lošu partiju i nekoga ko zaista pokušava da sabotira meč.
Ovim promenama, Riot se nada da će unaprediti pozitivno i nagrađujuće iskustvo u zajednici igre League of Legends. To je korak ka podsticanju sportskog duha i prepoznavanju poštenih igrača u igri.