リーグ・オブ・レジェンドの名誉システムを刷新し、尊敬できる相手を復活させるための騒動

リーグ・オブ・レジェンドの名誉システムを刷新し、尊敬できる相手を復活させるための騒動

Riot to Revamp League of Legends Honor System and Bring Back Honorable Opponent

リーグ・オブ・レジェンドは、その毒性の評判にも関わらず、ポジティブで尊敬すべきプレイヤーたちの繁栄するコミュニティを持っています。感謝の気持ちをゲーム内で示すために、Riotは名誉制度を導入しました。しかし、現行の制度は効果不足と見なされ、開発者たちによる徹底的な改良が求められています。このリニューアルの一環として、Riotは相手を称賛する機能を再度導入する予定です。

2017年に、Riotは古い名誉制度を新しいバージョンに置き換え、Honorable Opponentの栄光を排除しました。この称賛を削除した決定は、特定の地域での誤用が原因でした。そこではプレイヤーたちが代わりに、相手に炎上させる手段として使用していました。Riotはスポーツマンシップとフェアプレイを奨励したかったため、一時的にこの機能を廃止しました。

しかし、今、Riotは名誉制度の包括的な改造の一環として、Honorable Opponentに似たものを再導入します。最近のブログポストで、開発者はプレイヤーがゲーム内で真の名誉を体現する人々を特定して報奨したいと述べました。また、長期的に制度を拡大することも目指しています。9月に実施される初期の変更には、1試合で複数のプレイヤーに称賛を送ることができる機能や、敵を称賛する機能が含まれます。

プレイヤーは1試合あたり1つの称賛に制限されなくなり、誰もが複数の個人に感謝の気持ちを表現できるようになります。さらに、Riotはギリーファーを検出するシステムの改善に取り組んでおり、悪質行為や意図的なフィーディングを識別する正確度を現在の「受け入れがたい」70%から向上させることを目指しています。この改善には、プレイヤーの行動を一定期間分析するなど、より高度な検出技術が導入され、単なる不運な試合と故意の試合台無しを区別することが含まれます。

これらの変更により、Riotはリーグ・オブ・レジェンドコミュニティでより前向きで有益な体験を促進したいと考えています。これは、良いスポーツマンシップを奨励し、ゲーム内で名誉を称えるプレイヤーを認識する一歩です。

The source of the article is from the blog macnifico.pt