Aufruhr zur Überarbeitung des League of Legends-Ehrensystems und Wiederbelebung des „Ehrenhafter Gegner“-Schritts

Aufruhr zur Überarbeitung des League of Legends-Ehrensystems und Wiederbelebung des „Ehrenhafter Gegner“-Schritts

Riot to Revamp League of Legends Honor System and Bring Back Honorable Opponent

League of Legends, trotz seines Rufes für Toxizität, verfügt über eine blühende Gemeinschaft positiver und ehrenhafter Spieler. Um Wertschätzung im Spiel zu zeigen, führte Riot das Ehrensystem ein. Allerdings wurde das aktuelle System als unzureichend angesehen, was die Entwickler dazu veranlasste, eine dringend benötigte Überarbeitung vorzunehmen. Im Zuge dieser Neugestaltung wird Riot die Möglichkeit der Ehrung von Gegnern wieder einführen.

Im Jahr 2017 ersetzte Riot das alte Ehrensystem durch eine neue Version und ließ dabei das Verdienst „Ehrenhafter Gegner“ aus. Die Entscheidung, diese Auszeichnung zu entfernen, erfolgte aufgrund ihres Missbrauchs in bestimmten Regionen, in denen Spieler sie stattdessen als Mittel benutzten, um ihre Gegner zu provozieren. Riot wollte Fairplay und sportliches Verhalten fördern, daher verzichteten sie vorübergehend auf dieses Merkmal.

Nun bringt Riot im Rahmen der umfassenden Überarbeitung des Ehrensystems etwas Ähnliches wie den „Ehrenhaften Gegner“ zurück. In einem kürzlich veröffentlichten Blogbeitrag erwähnten die Entwickler, dass sie möchten, dass Spieler in der Lage sind, diejenigen zu identifizieren und zu belohnen, die die Ehre im Spiel verkörpern. Sie möchten das System auch langfristig erweitern. Die anfänglichen Änderungen, die im September umgesetzt werden sollen, werden die Möglichkeit beinhalten, mehrere Spieler pro Spiel zu ehren sowie die Fähigkeit, Gegner zu ehren.

Spieler sind nicht mehr auf eine Ehrung pro Spiel beschränkt, was es jedem ermöglicht, seine Wertschätzung für mehrere Personen auszudrücken. Darüber hinaus arbeitet Riot daran, seine Erkennungssysteme für Störenfriede zu verbessern, mit dem Ziel, die Genauigkeitsrate bei der Identifizierung von Störenfrieden und absichtlichem Füttern zu erhöhen, die derzeit bei „inakzeptablen“ 70 % liegt. Diese Verbesserung beinhaltet die Implementierung weiterentwickelter Erkennungstechniken, wie die Analyse des Spielerverhaltens über einen bestimmten Zeitraum, um zwischen jemandem, der ein schlechtes Spiel hat, und jemandem, der das Spiel wirklich sabotieren will, zu unterscheiden.

Mit diesen Änderungen hofft Riot, in der League of Legends-Community eine positivere und belohnendere Erfahrung zu fördern. Es ist ein Schritt zur Förderung von gutem Sportsgeist und zur Anerkennung ehrenhafter Spieler im Spiel.

Fakten, die nicht im Artikel erwähnt wurden:

1. Das derzeitige Ehrensystem in League of Legends ermöglicht es den Spielern, ihre Teamkollegen am Ende jedes Spiels zu ehren. Die Auszeichnungen sind in drei Kategorien unterteilt: Sportsgeist, Anweisungen und Ehrenhafter Gegner.

2. Das Ehrensystem belohnt Spieler mit Ehrenpunkten, die sich im Laufe der Zeit ansammeln und verschiedene Meilensteinbelohnungen freischalten. Diese Belohnungen können visuelle Upgrades für das Spielerprofil, Ladebildschirmgrenzen und sogar exklusive Ingame-Inhalte umfassen.

3. Neben dem Ehrensystem hat League of Legends auch ein Meldesystem, über das Spieler andere für toxisches Verhalten, Betrug oder andere Verstöße gegen den Verhaltenskodex des Spiels melden können. Dieses Meldesystem hilft Riot, Spieler zu identifizieren und zu bestrafen, die sich negativ verhalten.

4. Riot Games bekämpft aktiv Toxizität und negatives Verhalten in der Community durch verschiedene Maßnahmen, wie automatisierte Bestrafungssysteme, manuelle Überprüfungen und Programme zur Verhaltensänderung von Spielern.

Herausforderungen oder Kontroversen, die mit dem Thema verbunden sind:

1. Eine der Hauptprobleme, mit denen Riot konfrontiert ist, besteht darin, zwischen echten Fällen von Störenfrieden und absichtlichem Füttern sowie Spielern, die einfach nur ein schlechtes Spiel haben, zu unterscheiden. Dies kann schwierig sein, da bestimmte Verhaltensweisen falsch interpretiert werden können und zu möglicherweise unfairer Bestrafung führen können.

2. Eine weitere Herausforderung besteht darin, sicherzustellen, dass das Ehrensystem nicht missbraucht oder manipuliert wird. Spieler könnten andere fälschlicherweise ehren, um ihren eigenen Ehren-Level zu erhöhen oder sich auf Ehrenhandel einzulassen, bei dem Spieler sich gegenseitig ehren, um Gefälligkeiten oder Belohnungen zu erhalten.

Vorteile:
– Das überarbeitete Ehrensystem und die Wiedereinführung des Ehrenhaften Gegners bieten den Spielern mehr Möglichkeiten, positives Verhalten im Spiel anzuerkennen und zu belohnen.
– Die Möglichkeit für Spieler, mehrere Personen pro Spiel zu ehren, fördert eine inklusivere und dankbarere Gemeinschaft.
– Die Verbesserung der Erkennungssysteme für Störenfriede und absichtliche Fütterer kann dazu beitragen, eine fairere und angenehmere Spieleumgebung zu schaffen.

Nachteile:
– Das Risiko falscher Ehrungen und des Missbrauchs des Systems bleibt bestehen und könnte zu einer Entwertung der ehrenhaften Anerkennung führen.
– Die Herausforderungen bei der genauen Identifizierung von Störenfrieden und absichtlichen Fütterern könnten in einigen Fällen zu unfairer Bestrafung oder Fehlalarmen führen.
– Es bleibt abzuwarten, ob das überarbeitete Ehrensystem das Problem der Toxizität effektiv lösen und langfristig positives Verhalten fördern wird.

Vorgeschlagene verwandte Links:
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The source of the article is from the blog be3.sk