리그 오브 레전드 호너 시스템 재조정 및 상대에 대한 예의상 회복

23 8월 2024
Riot to Revamp League of Legends Honor System and Bring Back Honorable Opponent

리그 오브 레전드는 맹목적인 독성으로 알려진 반면, 긍정적이고 고귀한 플레이어들의 번창하는 커뮤니티를 보유하고 있습니다. 이를 인게임에서 감사를 표현하기 위해 Riot은 칭찬 시스템을 도입했습니다. 그러나 현재 시스템이 미흡하다는 평가를 받아, 개발자들이 시스템을 심각하게 개편하기로 결정했습니다. 이 개편의 일환으로 Riot은 상대팀에게 칭찬을 할 수 있는 기능을 재도입할 예정입니다.

2017년에 Riot은 기존 칭찬 시스템을 새로운 버전으로 대체하면서 ‘우수한 상대’ 장점을 제외시켰습니다. 이 칭찬의 제거 결정은 특정 지역에서 오용되었던 이유 때문으로, 플레이어들이 상대방을 깎아내리는 수단으로 사용하기도 했습니다. Riot은 스포츠 정신과 공정한 플레이를 촉구하고자 이 기능을 일시 중단했습니다.

그러나 이제 Riot은 칭찬 시스템의 철도 개편의 일환으로 ‘우수한 상대’와 유사한 것을 되살릴 계획입니다. 최근 블로그 게시물에서 개발자들은 게임에서 명백히 영광을 대변하는 사람을 식별하고 보상하고자 한다고 언급했습니다. 또한 장기적으로 시스템을 확대할 계획입니다. 9월에 시행될 초기 변경 사항에는 게임 당 여러 플레이어에게 칭찬을 할 수 있는 능력 및 적들에게 칭찬을 할 수 있는 능력이 포함될 예정입니다.

이제 플레이어들은 더 이상 게임 당 한 번의 칭찬에 제한받지 않으며, 모든 사람이 여러 명에게 감사를 표현할 수 있습니다. 게다가 Riot은 개미를 향해 진행 중인 트롤탐지 시스템을 개선 중이며, 현재 “받아들일 수 없는” 70%의 정확도율을 향상시키려고 합니다. 이 개선에는 플레이어 행동을 시간 경과에 걸쳐 분석하는 등 보다 정교한 진단 기술을 도입하여 나쁜 경기를 타고난 사람과 정말로 경기를 방해하려는 사람을 구별하려는 것이 포함됩니다.

이러한 변경으로 Riot은 리그 오브 레전드 커뮤니티에서 더 긍정적이고 보상적인 경험을 육성할 바입니다. 이는 좋은 스포츠 정신을 촉구하고 게임에서 고귀한 플레이어들을 인정하기 위한 한 걸음입니다.

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