Neuralink, revolučná spoločnosť pre rozhranie medzi mozgom a počítačom vedená Elonom Muskom, urobila významné kroky vo vývoji svojej implantátnej technológie. V nedávnej správe bolo oznámené, že druhý príjemca implantátu od Neuralink úspešne použil čip na dizajnovanie 3D objektov a dokonca hral populárnu videohru Counter-Strike 2.
Na rozdiel od pôvodného príjemcu, Nolanda Arbaugha, ktorý mal s implantátom nejaké problémy, nový pacient Alex sa nestretol s žiadnymi problémami. Alex, ktorý predtým závisel od joysticku ovládaného ústami na hranie hier, našiel radosť v hrách typu first-person shooter, ktoré vyžadujú správu viacerých vstupov.
Implantát od Neuralink zásadne zmenil hernú skúsenosť Alexa, pretože mu umožnil ovládať hru svojimi myšlienkami. S možnosťou bezproblémového zameriavania a pohybu Alex prejavil svoje nadšenie, keď povedal: „Behanie sa stalo nesmierne príjemným, pretože môžem hľadieť vľavo a vpravo bez potreby pohybovať joystickom do strán… [Môžem myslieť na to, kadiaľ] chcem pozerať a ide to tam, kam chcem. Je to úžasné.“
Zatiaľ čo súčasné schopnosti Neuralink umožňujú používateľom ovládať kurzory počítača, spoločnosť má ambiciózne plány na rozšírenie svojho mozgovo-počítačového rozhrania, známeho ako Link. Budúce aktualizácie majú za cieľ umožniť používateľom súčasne ovládať viacero zariadení a zvyšovať rýchlosť písania len na základe mysle.
Elon Musk, vizionár za Neuralinkom, predstavuje budúcnosť, kde sa implantáty Neuralink stanú bežnými. Predpokladá, že s pokračujúcim pokrokom by mohlo mať v priebehu niekoľkých rokov stovky ľudí Neuralinky, desaťtisíce do piatich rokov a do desaťročia potenciálne milióny.
Pokroky dosiahnuté spoločnosťou Neuralink majú obrovský potenciál nielen pre herný priemysel, ale aj pre jednotlivcov so zdravotným postihnutím, ktorí by mohli profitovať zo zvýšeného ovládania a funkčnosti. Keďže technológia neustále sa vyvíja, môžeme očakávať ešte väčšie možnosti pre ľudsko-počítačovú interakciu a integráciu v blízkej budúcnosti.