Gestion de l’honneur de League of Legends : Riot remanie le système de récompenses et réintroduit l’adversaire honorable.

23 août 2024
Riot to Revamp League of Legends Honor System and Bring Back Honorable Opponent

League of Legends, malgré sa réputation de toxicité, possède une communauté florissante de joueurs positifs et honorables. Pour montrer leur appréciation en jeu, Riot a introduit le système d’honneur. Cependant, le système actuel a été jugé insuffisant, incitant les développeurs à lui donner une refonte bien nécessaire. Dans le cadre de cette refonte, Riot réintroduira la possibilité d’honorer les adversaires.

En 2017, Riot a remplacé l’ancien système d’honneur par une nouvelle version, en laissant de côté le mérite d’Adversaire Honoré. La décision de supprimer cette distinction était due à son utilisation abusive dans certaines régions, où les joueurs l’utilisaient plutôt comme un moyen de provoquer leurs adversaires. Riot voulait encourager l’esprit sportif et le fair-play, c’est pourquoi ils ont temporairement supprimé cette fonctionnalité.

Mais maintenant, Riot réintroduit quelque chose de similaire à Adversaire Honoré dans le cadre de la refonte complète du système d’honneur. Dans un récent article de blog, les développeurs ont mentionné qu’ils voulaient que les joueurs puissent identifier et récompenser ceux qui incarnent vraiment l’honneur dans le jeu. Ils visent également à étendre le système à long terme. Les premiers changements, prévus pour être mis en œuvre en septembre, incluront la possibilité d’honorer plusieurs joueurs par partie, ainsi que la possibilité d’honorer des ennemis.

Les joueurs ne seront plus limités à un seul honneur par partie, permettant à chacun d’exprimer leur appréciation envers plusieurs individus. De plus, Riot travaille à améliorer ses systèmes de détection des perturbateurs, visant à améliorer le taux de précision pour identifier les perturbations et les comportements d’alimentation intentionnelle, actuellement à un niveau « inacceptable » de 70%. Cette amélioration implique la mise en œuvre de techniques de détection plus sophistiquées, telles que l’analyse du comportement des joueurs sur une période de temps, pour différencier quelqu’un ayant une mauvaise partie de quelqu’un essayant réellement de saboter le match.

Avec ces changements, Riot espère favoriser une expérience plus positive et enrichissante dans la communauté de League of Legends. C’est un pas vers l’encouragement du bon esprit sportif et la reconnaissance des joueurs honorables dans le jeu.

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