Meta, podjetje za virtualna resničnostna očala, naj bi po poročanju ustavilo razvoj svojega vrhunskega mešanega resničnostnega očala, potem ko je opazilo težave, s katerimi se sooča Apple pri prodaji lastnega visokocenovnega izdelka v isti kategoriji. Po neuradnih virih, ki jih navaja Reuters, je Meta obvestila svoje zaposlene v podjetju Reality Labs, naj prenehajo z delom na projektu, znanem pod kodo La Jolla.
Naprava, ki je zdaj opuščena, naj bi bila predvidoma predstavljena leta 2027 in je pohvalila z zasloni s ultra visoko ločljivostjo, ki so uporabljali enako tehnologijo zaslona kot Applov izdelek. Applov Vision Pro, ki je na seznamu po ceni 3.500 USD, se bori za prepoznavnost na trgu.
Trenutna ponudba Meta vključuje očala Quest 2 za 200 USD in Quest 3 za 500 USD. Podjetje je prej že ustavilo proizvodnjo modela Quest Pro za 999 USD zaradi slabe prodaje in negativnih ocen.
Medtem je tudi Apple doživljal težave pri svojih prizadevanjih za mešana resničnostna očala. Julija je bilo poročano, da je tehnološki velikan začasno ustavil razvoj svojega naslednjega visokocenovnega modela Vision Pro in se namesto tega osredotočil na cenovno dostopnejšo različico očala. Pričakuje se, da bo cenejša ponudba predstavljena pred koncem leta 2025, medtem ko je naslednik Vision Pro zaenkrat v čakanju.
Prvi uporabniki Applove izvirne različice Vision Pro so izrazili pomisleke glede udobja, glavobolov in napetosti v očeh. Nekateri uporabniki menijo, da izdelek za svojo visoko ceno ne ponuja dovolj produktivnosti.
V prizadevanju za širitev doživetij metaversa prek lastnih naprav je Meta aprila napovedal načrte za odprtje svojega operacijskega sistema, Horizon OS, tretjim proizvajalcem strojne opreme. Podjetje si prizadeva, da bi Horizon OS postavilo kot industrijski standard za aplikacije mešane resničnosti in sodelovalo s tehnološkimi partnerji pri razvoju naprav, specializiranih za potrebe prihodnjih poslovnih uporabnikov.
Čeprav je Meta začasno ustavila razvoj vrhunskega mešanega resničnostnega očala, ostaja zavezana napredku tehnologije virtualne resničnosti in razširitvi nabora doživetij, ki jih ponuja v metaversu.